Tor

Overview


Das Verhalten des 


- Das
Tor hat drei Steuerungen: Open, Closed und Automated. Verwende Automated, um das
Tor mit einer Signalquelle zu verbinden, sodass es sich basierend auf diesem Signal öffnet und schließt.
- Wenn ein
Tor geschlossen wird, nachdem eine Einheit ihren Weg so gesetzt hat, dass er durch das
Tor führt, setzt diese Einheit ihren Weg fort und wird durch den neuen geschlossenen Zustand nicht unterbrochen.
- Einheiten bleiben nicht stecken, wenn ein
Tor nach ihrem Aufbruch geschlossen wird; die Pfadsuchlogik ignoriert das geschlossene
Tor entweder für bereits festgelegte Wege oder findet beim Zurückkehren eine alternative Route.
- Der automatisierte Betrieb erfordert die Auswahl einer Signalquelle im bereitgestellten Dropdown-Menü, damit das
Tor auf Logik oder Auslöser in deiner Siedlung reagiert.
Tor fungieren als Verkehrssteuerungsstrukturen und sind nützlich, um den Verkehr zu lenken, den Zugang zu Bereichen unter bestimmten Bedingungen einzuschränken oder in automatisierte Systeme für Verteidigung oder Verkehrsfluss integriert zu werden.


Other entities of this type
- Verbesserter Zuchtbehälter
- Agora
- Aquatisches Bauernhaus
- Grundwasserbohrer
- Grundwasserbohrer
- Faulwasserdurchlass
- Faulwassersiel
- Faulwasserpumpe
- Faulwasserförderanlage
- Bäckerei
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Baracke
- Barriers
- Biberbüste
- Biberstatue
- Bienenstock
- Glocke
- Bank
- Roboterfabrik
- Roboterteilefabrik
- Feuerschale
- Zuchtbehälter
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)