Skip to main content

Brama

gate
Subcategory
Ścieżki i konstrukcje
Faction
Obie
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
200

Overview

Brama to struktura, którą można zbudować, kontrolująca dostęp wzdłuż ścieżki przez otwieranie lub zamykanie przejścia. Udostępnia trzy tryby działania: Otwarty, Zamknięty i Zautomatyzowany. Wybranie Zautomatyzowany otwiera rozwijane menu, by wybrać źródło sygnału, które będzie automatycznie sterować Brama.

Zachowanie Brama odzwierciedla reguły wyznaczania ścieżek w grze: bobry i boty, które już obrały cel, nie zostaną zatrzymane przez Brama, które zostanie zamknięte po tym, jak zaczęły się poruszać. Jednostki, które mają zablokowany cel, ignorują nowo zamkniętą bramę i kontynuują do wyznaczonego punktu. Jednostki również nie blokują się, gdy muszą wracać; po prostu znajdą alternatywną trasę, jeśli będzie dostępna, albo zignorują zamknięty fragment, gdy ich cel jest ustalony.

  • Brama ma trzy kontrolki: Otwarty, Zamknięty i Zautomatyzowany. Użyj Zautomatyzowany, aby połączyć Brama ze źródłem sygnału, dzięki czemu będzie się otwierać i zamykać w oparciu o ten sygnał.
  • Przy przełączaniu Brama na zamknięte, każda jednostka, która już ustawiła swoją ścieżkę przebiegającą przez Brama, kontynuuje i nie jest przerywana przez nowy stan zamknięcia.
  • Jednostki nie utkną, gdy Brama zostanie zamknięte po rozpoczęciu ruchu; logika wyznaczania ścieżek albo ignoruje zamkniętą bramę dla już zobowiązanych podróży, albo znajduje alternatywną trasę podczas powrotu.
  • Tryb zautomatyzowany wymaga wybrania źródła sygnału z dostępnego rozwijanego menu, aby Brama reagowało na logikę lub wyzwalacze w twoim osiedlu.
  • Brama służą jako struktury kontroli ścieżek i są przydatne do kierowania ruchem, ograniczania dostępu do obszarów w określonych warunkach lub integrowania się z systemami automatyki w celach obronnych albo zarządzania ruchem.

Brama dziedziczy koncepcyjne podobieństwo do historycznych i współczesnych bram: dawniej regulowały wstęp do otoczonych murami miast, a dziś podobne urządzenia kontrolują dostęp w ogrodach i gospodarstwach. W grze Brama zawiera animację otwierania i zamykania, aby pokazać kontrolę przejścia. Szczegóły łańcucha konstrukcji i dokładne koszty zasobów nie są tutaj podane.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: