Skip to main content

Grzyb

CategorySkładniki
mushroom
Category
Składniki
Faction
Iron Teeth
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Grzyb to dóbr konsumpcyjnych używane przez bobry do zaspokajania niektórych wymagań Basic Needs i Nutrition. W Timberborn występuje jako przedmiot żywnościowy, który można składować w stosach i spożywać przez odpowiednie frakcje, aby zapobiec karom za poruszanie się i odmowom pracy spowodowanym niezaspokojonymi Basic Needs. Grzyb integruje się w szerszy system potrzeb: jego spożycie przyczynia się do Nutrition i, dla frakcji których Basic Need jest powiązany ze spożyciem jedzenia, pomaga utrzymać ogólną kondycję i wydajność.

Grzyb traktowane są jak inne jadalne dobra i w związku z tym podlegają tym samym zasadom przechowywania i stosów. Zajmują jeden typ materiału dla stosów i mogą być umieszczane w dowolnym kompatybilnym stosie akceptującym przedmioty spożywcze. Pojemności stosów określają, ile jednostek Mushroom można przechować naraz; używaj większych stosów w pobliżu miejsc produkcji lub konsumpcji, aby zmniejszyć odległość przenoszenia i zapobiec niedoborom.

Spożycie Mushroom przywraca potrzebę Nutrition i pozytywnie wpływa na całkowitą kondycję bobra. Jeśli Nutrition (lub frakcyjny Basic Need zaspokajany przez Mushroom) spadnie poniżej minimum, dotknięte bobry cierpią na karę -75% movement speed i mogą odmawiać pracy, dopóki ich potrzeba nie zostanie zaspokojona. Właściwe zaopatrzenie w Mushroom zapobiega temu negatywnemu statusowi i uniknięciu związanych strat wydajności.

  • Przechowuj Mushroom w stosach blisko centrów aktywności, aby zminimalizować czas przenoszenia; większe stosy mieszczą więcej jednostek i są bardziej efektywne przy długoterminowym zaopatrzeniu.
  • Monitoruj paski Nutrition i Basic Needs w interfejsie: czerwony pasek wskazuje, że potrzeba schodzi poniżej zera i że Mushroom (lub inne jedzenie) musi zostać dostarczone, aby zapobiec karom za ruch i pracę.
  • Koordynuj produkcję i magazynowanie Mushroom z Boosts i innymi potrzebami: choć Grzyb przede wszystkim przywraca Nutrition/Basic Needs, spełnienie wymagań Boost (które różnią się w zależności od frakcji) pozostaje konieczne dla optymalnej produktywności.
  • Umieszczaj stosy i punkty dystrybucji jedzenia tak, aby zarówno Folkogony, jak i Żelazozębni (gdzie ma zastosowanie) mogły uzyskać dostęp do wymaganych dóbr konsumpcyjnych lub budynków spełniających ich frakcyjne potrzeby.

Used in

Other entities of this type

Related pages

Last updated: