Skip to main content

Korzeń pałki wodnej

CategorySkładniki
cattail-root
Category
Składniki
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses
Also known as
Cattail Root

Overview

Korzeń pałki wodnej to dobry surowiec w Timberborn pozyskiwany przez zbiory w pełni dojrzałych Pałka wodna (roślina uprawna). Z każdego zebrane­go Pałka wodna otrzymuje się trzy jednostki Korzeń pałki wodnej. Przedmiot pełni funkcję zasobu rolniczego przeznaczonego do dalszego przetwarzania, a nie bezpośredniego spożycia.

Korzeń pałki wodnej można przetwarzać przez zmielenie go na produkt przetworzony. Przetworzenie jednej jednostki Korzeń pałki wodnej w ten produkt wymaga 0.66 godzin czasu przetwarzania na jednostkę. Gra rejestruje przetwarzanie jako dyskretną konwersję jednostkową, więc jedna jednostka Korzeń pałki wodnej zostaje zamieniona na jedną jednostkę przetworzoną w podanym przedziale czasowym.

  • Pozyskiwanie: zbierane z w pełni dojrzałych Pałka wodna (roślina uprawna). Jedna zebrana Pałka wodna dostarcza trzy jednostki Korzeń pałki wodnej.
  • Przetwarzanie: jedna jednostka Korzeń pałki wodnej jest mielona na produkt przetworzony; czas konwersji to 0.66 godzin na jednostkę.
  • Implika­cje produkcyjne: każda uprawa Pałka wodna daje trzy korzenie, więc każdy zebrany egzemplarz obsługuje trzy operacje przetwarzania. Przy 0.66 godzin na operację pojedyncze stanowisko przetwórcze może obsłużyć około 1.5 Korzeń pałki wodnej na godzinę (w przybliżeniu 1.515 jednostki/godzinę).
  • Logistyka: planuj tempo zbiorów i przetwarzania łącznie, tak aby liczba zebranych Pałka wodna odpowiadała przepustowości młynów, aby uniknąć nagromadzenia surowca lub bezczynnej siły roboczej.

Korzeń pałki wodnej pełni rolę pośredniego dobra rolnego, którego głównym zadaniem jest włączenie do łańcuchów przetwarzania. Zarządzanie proporcją między zebranymi uprawami a zdolnościami przetwórczymi zapewnia płynne przekształcanie surowych korzeni w formę przetworzoną.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: