Raíz de espadaña

Overview
Raíz de espadaña es un buen recurso en Timberborn que se obtiene al cosechar cultivos de Cattail completamente maduros. Cada Cattail (Crop) cosechado rinde tres unidades de Cattail Root. El objeto funciona como un recurso agrícola pensado para su procesamiento posterior en lugar de consumo directo.
Raíz de espadaña puede procesarse moliéndolo hasta obtener un producto procesado. Procesar una unidad de Cattail Root en dicho producto requiere 0.66 hours de tiempo de procesamiento por unidad. El juego registra el procesamiento en conversiones unitarias discretas, por lo que una Cattail Root se convierte en una unidad procesada durante el intervalo de tiempo indicado.
- Adquisición: se cosecha de
Espadaña completamente maduro. Un Cattail cosechado proporciona tres unidades de Cattail Root.
- Procesamiento: una Cattail Root se muele hasta convertirse en un producto procesado; el tiempo de conversión es de 0.66 hours por unidad.
- Implicaciones de producción: cada cultivo de Cattail rinde tres raíces, por lo que cada Cattail cosechada sustenta tres operaciones de procesamiento. A 0.66 hours por operación, una única ranura de procesamiento puede manejar alrededor de 1.5 Raíz de espadaña por hora (aproximadamente 1.515 units/hour).
- Troncoística: planifica la recolección y el rendimiento de procesamiento en conjunto para que el número de Cattail cosechadas coincida con la capacidad de los molinos de molienda y así evitar acumulación de recursos o mano de obra ociosa.
Raíz de espadaña funciona como un bien agrícola intermedio cuya función principal es encadenarse en procesos de transformación. Gestionar la proporción entre cultivos cosechados y la capacidad de procesamiento garantiza una conversión constante de las raíces crudas en su forma procesada.

