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Algas

CategoryIngredientes
algae
Category
Ingredientes
Faction
Iron Teeth
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Algas es un bien de recurso usado principalmente como combustible y nutrición en el juego. Aparece como una mercancía orgánica recolectable/producida que ciertas facciones consumen para satisfacer necesidades básicas y de impulso. Algas interactúa con múltiples sistemas: se cuenta entre los alimentos que satisfacen la necesidad de Nutrition, funciona como combustible para la necesidad Fuel de los Bucólicos, y contribuye a sistemas de boost o Energy dependiendo del diseño de la facción.

Algas satisface la necesidad de Nutrition cuando lo consumen unidades de población o trabajadores que requieren bienes comestibles. Como fuente de alimento incrementa la contribución de la necesidad de Nutrition al puntaje de condición general de la población; no suministrar Nutrition puede reducir la velocidad de movimiento y la productividad cuando la necesidad cae a territorio negativo. Para la facción Folktails, Algas se consume explícitamente para satisfacer la necesidad básica Fuel. Cumplir la necesidad Fuel evita penalizaciones severas como una gran reducción de la velocidad de movimiento y la negativa a trabajar. En facciones donde existen sistemas de Energy u otros sistemas de boost (por ejemplo, Dienteférreos usan infraestructura relacionada con la energía), Algas no sustituye directamente los boosts basados en edificios a menos que el diseño de la facción lo liste como consumible requerido.

Uso práctico e interacciones:

  • Acumula y prioriza la producción de Algae si juegas con Folktails, ya que es necesario para cumplir la necesidad básica Fuel y mantener a los trabajadores móviles y productivos.
  • Incluye Algae en las cadenas de distribución de alimentos cuando Nutrition sea una preocupación; se cuenta entre los bienes comestibles que satisfacen la necesidad de Nutrition y por tanto mejora la condición general y el rendimiento de los trabajadores.
  • Supervisa la interfaz de necesidades básicas: cuando Nutrition o Fuel caen por debajo del mínimo, las unidades afectadas muestran una barra roja y pueden sufrir penalizaciones de velocidad de movimiento y rechazo al trabajo hasta que se restablezca el suministro.
  • Algas debe integrarse con otros sistemas de consumo en lugar de confiar únicamente en él; algunas facciones requieren la proximidad a edificios (boosts como Control Towers) o consumibles diferentes para sus necesidades específicas de Boosts/Energy.
  • Equilibra la producción de Algae con almacenamiento y transporte para que la distribución llegue a los centros de población; las necesidades básicas incumplidas tienen efectos negativos desproporcionados sobre la productividad.

Algas es por tanto tanto un recurso alimentario práctico como un elemento de combustible estratégico para ciertas facciones, y requiere planificación de producción y distribución para evitar las fuertes penalizaciones asociadas con necesidades básicas descuidadas.

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