Algi

Overview
Algi jest zasobem towarowym używanym głównie jako paliwo i pożywienie w grze. Pojawia się jako zbieralny/produkowany surowiec organiczny, który niektóre frakcje zużywają, aby zaspokoić potrzeby podstawowe i wspomagające. Algi wchodzi w interakcje z wieloma systemami: jest zaliczane do żywności zaspokajającej potrzeby Nutrition, funkcjonuje jako paliwo dla wymogu Fuel u
Folkogony, oraz przyczynia się do systemów wspomagających lub energetycznych w zależności od konstrukcji frakcji.
Algi zaspokaja potrzeby Nutrition, gdy jest spożywane przez jednostki populacji lub pracowników wymagających jadalnych dóbr. Jako źródło pożywienia zwiększa wkład Nutrition w ogólny wskaźnik kondycji populacji; brak dostarczenia Nutrition może zmniejszyć prędkość ruchu i wydajność, gdy potrzeba spada poniżej zera. Dla frakcji Folktails, Algi jest explicite konsumowane, aby zaspokoić podstawową potrzebę Fuel. Zaspokojenie potrzeby Fuel zapobiega poważnym karom, takim jak znaczne zmniejszenie prędkości ruchu i odmowa pracy. W frakcjach, gdzie obecne są systemy Energy lub inne systemy wspomagające (na przykład
Żelazozębni używają infrastruktury związanej z energią), algae nie zastępuje bezpośrednio budynkowych wzmocnień, chyba że projekt frakcji wymienia je jako wymagany produkt do spożycia.
Praktyczne zastosowania i interakcje:
- Magazynuj i priorytetyzuj produkcję Algi, jeśli grasz Folktails, ponieważ jest ono wymagane do zaspokojenia podstawowej potrzeby Fuel i utrzymania pracowników mobilnych oraz produktywnych.
- Uwzględnij Algae w łańcuchach dystrybucji żywności tam, gdzie Nutrition jest ważne; jest ono zaliczane do jadalnych dóbr zaspokajających potrzeby Nutrition i tym samym poprawia ogólną kondycję oraz wydajność pracowników.
- Monitoruj interfejs podstawowych potrzeb: gdy Nutrition lub Fuel spadnie poniżej minimum, dotknięte jednostki pokazują czerwony pasek i mogą cierpieć na kary do prędkości ruchu oraz odmowę pracy, dopóki dostawy nie zostaną przywrócone.
- Algi powinno być integrowane z innymi systemami konsumpcji, zamiast polegać na nim samym; niektóre frakcje wymagają bliskości budynków (wzmocnień takich jak Control Towers) lub różnych produktów do spożycia dla swoich specyficznych potrzeb wspomagających/energetycznych.
- Równoważ produkcję Algi z magazynowaniem i transportem, tak aby dystrybucja docierała do centrów populacji; niezaspokojone potrzeby podstawowe mają nieproporcjonalnie negatywny wpływ na produktywność.
Algi jest zatem zarówno praktycznym zasobem żywnościowym, jak i strategicznym materiałem paliwowym dla niektórych frakcji, wymagającym zaplanowanej produkcji i dystrybucji, aby uniknąć surowych kar związanych z zaniedbanymi potrzebami podstawowymi.


