Soja

Overview
Soja to podstawowy towar rolniczy produkowany na polach uprawnych i wykorzystywany jako źródło pożywienia oraz składnik do rzemiosła w grze. Pojawia się jako jedna z roślin polowych, które kolonie bobrów mogą uprawiać, aby utrzymać populację i wyżywić pracowników. Soja integruje się z łańcuchem dostaw żywności w Timberborn i oddziałuje na nawadnianie, pory roku oraz premii specyficznych dla frakcji.
Uprawy Soybean wymagają zaoranych pól i korzystają z nawadniania oraz łagodnych warunków pogodowych. Przestają rosnąć podczas suszy, ponieważ powierzchniowa i płynąca woda ustaje; w czasie suszy soja może być podtrzymana jedynie wtedy, gdy dostarczone jest nawadnianie z water tanks lub reservoirs i pumps. Styl gry
Folkogony, który podkreśla rolnictwo i energię wiatrową, dobrze współgra z uprawą Soja, ponieważ ich budowle nawadniające i niskoenergetyczna infrastruktura obejmują duże obszary upraw i zmniejszają zależność od paliwa dla napędzanego nawadniania.
Praktyczne uwagi dotyczące uprawy i wykorzystania Soybean:
- Sadź Soja na przyległych kaflach pól, aby zmaksymalizować wydajność zbiorów; irrigation towers i kanały wodne obejmują większe, przyległe obszary bardziej wydajnie niż rozproszone małe działki.
- Priorytetowo traktuj magazynowanie wody i pompy zanim pojawią się ostrzeżenia o suszy. Gra wyświetla widoczny odliczacz suszy; dokończ końcowe zaopatrzenie w wodę i kontrolę nawadniania natychmiast po tym ostrzeżeniu.
- Podczas suszy polegaj na zapasach wody (water tanks i reservoirs), aby utrzymać nawadniane pola Soybean przy życiu; oczekuj, że naturalna płynąca woda będzie się zmniejszać, a potem ustanie, aż do powrotu łagodniejszej pogody.
- Wykorzystaj mocne strony frakcji: Folkogony świetnie nadają się do nawadniania na dużą skalę przy niskich kosztach dla farm Soybean dzięki infrastrukturze napędzanej wiatrem. Łącz pola Soybean z budynkami przetwarzającymi żywność lub składami odpowiednimi dla logistyki twojej kolonii.
- Chroń uprawy przed zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak powodzie
Złowoda lub Badtide, kierując wodę i budując umocnienia; skażona woda może zniszczyć plony i zmniejszyć produkcję żywności.

