Soja

Overview

Ten sposób zbioru w grze wpływa na to, jak gracze zarządzają cyklami upraw i przechowywaniem w porównaniu z roślinami, które w rzeczywistości wymagają fazy suszenia lub dojrzewania po zbiorach. Uprawa Soybean (Crop) w Timberborn podąża za standardowymi mechanikami sadzenia i zbioru dla roślin: bobry-robotnice sadzą nasiona, pielęgnują pola w trakcie wzrostu i zbierają plony, gdy roślina jest gotowa. Gra pomija etap suszenia, więc zebrane nasiona soi nie wymagają suszenia na farmie przed użyciem lub przechowaniem.
Ciekawostki dotyczące soi pojawiają się w odniesieniach społeczności Timberborn: jeden akr soi w rzeczywistości może wyprodukować materiały na ponad 82,000 crayons, fakt często cytowany, by zilustrować wszechstronność i przemysłowe znaczenie produktów pochodzących z soi. Przedstawienie soi w Timberborn nie symuluje wszystkich zastosowań soi w świecie rzeczywistym, ale uwzględnienie tej uprawy jest ukłonem w stronę jej znaczenia rolniczego.
- Soja w Timberborn są zbierane zielone, zamiast pozostawianych do wyschnięcia na polu, w przeciwieństwie do standardowej praktyki w rzeczywistości.
- Zebrane nasiona soi nie wymagają w grze etapu suszenia, co upraszcza logistykę w porównaniu z uprawami, które symulują obróbkę pożniwną.
- Uprawa Soybean (Crop) jest częścią szerszego zestawu roślin uprawnych i podlega rutynowym cyklom sadzenia, wzrostu i zbioru Timberborn.
- Ciekawostki ze świata rzeczywistego związane z soją — takie jak statystyka, że jeden akr może dać materiał na ponad 82,000 crayons — są często przytaczane w kontekście tej uprawy, choć mechaniki Timberborn nie odwzorowują wszystkich łańcuchów produktów ze świata rzeczywistego.