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大豆(作物)

soybean-crop
派閥
アイアンティース
作物タイプ
成熟日数
8
収穫量
2

概要

大豆(作物) は Timberborn 内で植えられる作物です。ゲームでは、大豆 はプレイヤーが集落内で植えて収穫する栽培用の食用作物として表現されています。Timberborn における 大豆 の表現は現実の農業とは異なります:現実の大豆は豆を保存するために収穫前に畑で乾燥させる必要がありますが、Timberborn では 大豆 をまだ緑色のうちに収穫します。

このゲーム内での収穫方法は、現実にポストハーベストで乾燥や熟成の工程を必要とする作物と比べて、作物サイクルや貯蔵の管理方法に影響します。Timberborn の 大豆 はゲームの標準的な作付けと収穫のメカニクスに従います:ビーバー の作業者が種をまき、成長期間中に畑の世話をし、作物が収穫可能になると収穫します。ゲームは乾燥段階を省いているため、収穫された 大豆 は使用または貯蔵前に農場での乾燥を必要としません。

大豆 に関するトリビアは Timberborn のコミュニティでの言及にも反映されています:現実では 1 エーカーの大豆から 82,000 本を超えるクレヨンが生産できるという事実があり、これは大豆由来製品の多用途性と産業的重要性を示すためによく引用されます。Timberborn の描写は大豆の現実世界でのすべての用途を再現しているわけではありませんが、作物としての収録は大豆の農業上の重要性への一言添えとなっています。

  • Timberborn の 大豆 は、標準的な現実世界の慣行と異なり、畑で乾燥させるのではなく緑色のうちに収穫されます。
  • 収穫された 大豆 はゲーム内で乾燥工程を必要とせず、ポストハーベスト処理を模した作物に比べて物流が簡略化されます。
  • ゲーム内の 大豆 作物は他の栽培可能な植物群の一部であり、Timberborn の定期的な植え付け、成長、収穫のサイクルに従います。
  • 大豆に関連する現実世界のトリビア(たとえば 1 エーカーから 82,000 本以上のクレヨンを作れるという統計)は作物に添えられて語られることが多いですが、Timberborn のメカニクスは現実の製品チェーンをすべてモデル化しているわけではありません。

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