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해조류

카테고리식재료
algae
카테고리
식재료
부족
아이언티스
무게 (kg)
1
저장
Warehouses

개요

해조류는 게임에서 주로 연료와 영양으로 사용되는 자원입니다. 특정 진영이 기본 욕구와 부스터 욕구를 충족시키기 위해 수집하거나 생산하는 유기 상품으로 등장합니다. 해조류는 여러 시스템과 상호작용합니다: 인구의 영양을 만족시키는 음식 목록에 포함되고, 나무꼬리의 Fuel 요구를 위한 연료로 작동하며, 진영 설계에 따라 부스트나 에너지 시스템에 기여하기도 합니다.

해조류는 식용 품목을 필요로 하는 인구 유닛이나 근로자가 소비할 때 영양(영양 요구)을 충족합니다. 식량 자원으로서 인구의 전체 상태 점수에 대한 영양 기여도를 올려주며, 영양 공급에 실패하면 해당 요구가 음수 영역으로 떨어질 때 이동 속도와 생산성이 감소할 수 있습니다. 나무꼬리 진영에서는 해조류가 명시적으로 Fuel 기본 욕구를 충족하는 데 소비됩니다. Fuel 요구를 충족하면 이동 속도가 크게 감소하거나 작업을 거부하는 등 심각한 페널티를 방지할 수 있습니다. 강철 이빨처럼 에너지 관련 기반시설을 사용하는 진영의 경우, 해조류는 진영 설계에서 필수 소비재로 지정되어 있지 않다면 건물 기반의 부스트를 직접 대체하지 않습니다.

실전 사용법 및 상호작용:

  • 나무꼬리로 플레이할 경우 해조류 생산을 비축하고 우선순위를 두십시오. Fuel 기본 욕구를 만족시키고 근로자들의 이동성과 생산성을 유지하는 데 필요합니다.
  • 영양이 문제되는 식량 유통망에 해조류를 포함시키십시오. 해조류는 영양을 만족시키는 식용품 목록에 포함되어 전반적인 상태와 근로자 산출을 개선합니다.
  • 기본 욕구 UI를 모니터링하십시오: 영양이나 Fuel이 최소치 아래로 떨어지면 해당 유닛의 바가 빨간색으로 표시되고 공급이 복구될 때까지 이동 속도 감소와 작업 거부 페널티가 발생할 수 있습니다.
  • 해조류는 단독 의존하기보다 다른 소비 시스템과 통합되어야 합니다; 일부 진영은 특정 부스트를 위해 건물 근접성(예: 지휘탑 같은 부스트)이나 다른 소비재를 요구합니다.
  • 해조류 생산을 저장 및 수송과 균형있게 조정하여 분배가 인구 중심지에 도달하도록 하십시오; 기본 욕구가 충족되지 않으면 생산성에 큰 부정적 영향을 미칩니다.

따라서 해조류는 실용적인 식량 자원인 동시에 특정 진영에겐 전략적인 연료 항목으로, 기본 욕구를 방치하여 발생하는 심각한 페널티를 피하려면 계획된 생산과 분배가 필요합니다.

제조 건물

사용처

제작 레시피 (1)

사용처 (1)

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