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蘑菇

类别食材
mushroom
类别
食材
派系
铁齿派
重量 (kg)
1
存储
Warehouses

概述

蘑菇 是一种消耗品,用于海狸满足特定的基本需求和营养要求。在 Timberborn 中它以食物物品的形式出现,可以存放在堆叠中,并被相应派系食用以防止因基本需求未满足而导致的移动惩罚和拒绝工作。蘑菇 融入更广泛的需求系统:食用它会增加营养,对于那些将基本需求与食物消费挂钩的派系,有助于维持整体状态和性能。

蘑菇 的处理方式与其他可食用物品相同,因此遵循相同的存储和堆叠规则。它在堆叠中占用单一物料类型,可以放入任何接受食物的兼容堆叠中。堆叠容量决定一次可以存放多少 蘑菇 单位;在生产或消费点附近使用更大的堆叠以减少搬运距离并防止短缺。

食用 蘑菇 会恢复营养需求并对海狸的总体状态产生积极影响。如果营养(或由 蘑菇 满足的派系特定基本需求)低于最低值,受影响的海狸会遭受 -75% 移动速度 的惩罚,并可能在需求未满足前拒绝工作。适当提供 蘑菇 可以防止该负面状态并避免相关的性能损失。

  • 将 蘑菇 存放在活动中心附近的堆叠中以最小化搬运时间;更大的堆叠可容纳更多单位,更适合长期供应。
  • 监控界面中的营养和基本需求条:红色条表示该需求正在变为负值,必须供应 蘑菇(或其他食物)以避免移动和工作惩罚。
  • 将 蘑菇 的生产和存储与增益及其他需求协调:虽然 蘑菇 主要恢复营养/基本需求,但要实现最佳产能也必须满足派系不同的增益要求。
  • 放置堆叠和食物分配点时要确保 神尾铁牙(如适用)都能访问所需的消耗品或能满足其派系特定需求的建筑。

用于建筑

用途 (1)

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