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木材机器人

timberbots
派系
民俗派
能源
生物燃料
组装地点
机关人组装厂
寿命 (天)
70
增益
催化剂与打孔卡
24小时工作

概述

木材机器人 是 Timberborn 中引入的自主机器人工作者,作为与殖民地的 beavers 分离的永久可编程劳动力存在。它们以可建造的单元(bots)形式出现,由玩家建造并安置;部署后,木材机器人 会执行分配的任务,不消耗食物也不占用 beavers 的职位,从而允许玩家在不受人口和食物供应限制的情况下扩展基础设施和自动化。

木材机器人 与游戏的生产与物流系统整合。它们在解锁所需科技后于专用车间中建造,并可以被指派到特定角色,例如搬运、维护或操作机械类建筑。因为 木材机器人 不需要水、食物或住房,它们是在干旱或人口短缺期间维护关键服务的高效方式,也能保留 beavers 的劳动力用于诸如耕作、研究或施工等专业任务。

实用用法与交互:

  • 使用 木材机器人 执行重复的、高吞吐量的物流任务(例如在仓储场与生产建筑之间的长距离搬运),以释放 beavers 去处理殖民地的核心活动。
  • 在危险或偏远地点部署 木材机器人 来维护基础设施——在缺水期间让 beavers 常驻这些地点的代价或风险可能很高。
  • 建造并布置存储与充能基础设施(如果当前版本需要)以便 木材机器人 能持续运作;将车间和任何必要的能源来源放在可达距离内以减少停工时间。
  • 将 木材机器人 与地图规划相结合:在资源稀疏或早期游戏水/食物压力大的地图上,建造一小支队伍来处理资源路由,同时让 beavers 专注于扩展水源、食物和木材产量。
  • 木材机器人 是持久资产——失去 beavers 的人口并不会移除它们的劳动力——所以将它们作为对抗由干旱或污染事件引起的突然人口下降的缓冲。
  • 通过游戏内地图编辑器和现有的模组支持将 木材机器人 整合进自动化布局和模组内容,以扩展它们的能力或适应自定义场景。

木材机器人 是一种战略性自动化工具,改变了殖民地劳动力优先级的方式,让玩家可以将原始物流吞吐量与人口管理解耦,并将 beavers 的努力集中在增长与专业化生产上。

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