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刷资源攻略|胡萝卜农田与轮换林业指南

农业是任何 Timberborn 殖民地的支柱:它提供食物(在某些情况下也提供燃料或原料)、影响幸福感与繁殖,并需要仔细的水源与空间规划。此页面总结了作物类型、建筑、灌溉与布局原则、加工链、抗旱选项、派系差异,以及实用配比与提示。

核心作物类型与特性

备注:

  • 列出的作物产量均为每个收获作物格(与游戏 UI/数值一致)。
  • 有些作物可生吃(胡萝卜、葵花籽、Kohlrabi);大多数高产链需要加工。

农业建筑与工人

  • 农屋 (铁牙 & 基础 神尾):分配农夫;选中 农屋 时会显示其播种半径。
  • 高效农屋 (神尾 可升级):覆盖更大半径,更节省土地。
  • 水培花园 (铁牙):室内、抗旱的生长建筑,可生产 蘑菇水藻;需要水货物和工人(gardeners)。产量缓慢但单位面积食物产出优秀;产出通常需要后续加工(发酵处食物工厂)。
  • 蜂箱 (神尾):放置在农田旁边;对以 蜂箱 为中心的 7x7 区域内作物应用生长加成(覆盖最多可达 48 个可耕作格)。加成将作物生长时间大约缩短 30%(资料显示约 ~28–32% 的减少,视作物而定)。加成以周期性方式作用并有冷却—应将 蜂箱 视为强力的生长加速器但非无限倍增器。

灌溉与放置

  • 作物与已种植的树木需要被灌溉的土壤(湿度)才能生长。与水接触的被浇水方块会向外灌溉:同高度时最远可达 15 格;每有一个高度差会减少有效距离(大约每层高度差减少 7 格)。
  • 为了获得最大灌溉范围,一个 3x3 的水块能提供最佳覆盖。规划水库或灌溉塔以覆盖大范围连续农田。
  • 灌溉规划规则:
    • 不要在你打算耕种的已灌溉方块上建造建筑——每个建筑格都是失去的作物格。
    • 农屋 放在灌溉区域边缘,这样 farmhouse 格不会浪费被灌溉的土地。
    • 将 农屋 的入口朝向附近的仓储放置,以缩短收获到储存的行程。
  • 铁牙灌溉屏障 可以阻止污染扩散,但也会阻断灌溉——不要在水源和农田之间放置 Barrier,除非你在农田一侧提供替代灌溉。

生长模式、播种行为与实用布局

  • 农屋 工作模式:
    • Planting(播种):在收获后立即重新播种——推荐用于持续收获的田地与单一 farmhouse 配置。
    • Harvesting(收割):等到收割所有可用格后才开始播种——在多个 farmhouse 协作时可能有用。
  • 如有需要,可设定作物优先级(例如优先 土豆),但工作模式对行为控制更强。
  • 当在同一区域使用多个 farmhouses 时,将除一个以外的 farmhouses 设为 Harvest 模式可以减少重复重播并提高吞吐率。
  • 高效布局目标:
    • 将非农建筑覆盖的已灌溉格降到最低。
    • 农场集中在 磨坊烧烤处、Bakeries 和 Warehouses 附近以减少搬运时间。
    • 放置 蜂箱 时覆盖尽可能大的连续作物区块,同时避免将主要通行路径穿过其 AoE(以免蜜蜂攻击降低幸福感)。

食物加工链与配比

  • 神尾
  • 铁牙
  • 通用生产提示:
    • 每个加工建筑一次只能运行一个配方;若需要多种输出,请建造额外副本。
    • 农场产量与加工吞吐率匹配,以避免原料作物堆满仓库。
    • 将 Small 或 Large Warehouses 放在高吞吐生产链旁,防止因建筑库存满而导致生产停滞。

抗旱与室内选项

  • 水培花园 (铁牙):在室内无须灌溉生长 蘑菇水藻;消耗存储水箱内的水。蘑菇 生长时间长但单位产出紧凑;水藻 产量更大但更慢;两者都需要下游加工(蘑菇 用 发酵处,水藻 用 食物工厂)。水培在单位面积食物产出上表现最佳,适合空间受限或易旱的地图。
  • 浆果:野生浆果灌木会再生并能在多次干旱中存活;是早期有用的补充,但营养等级较低。
  • 食物缓冲与抗旱规划:
    • 规划食物储备要覆盖旱期持续时长加恢复期(作物在旱期不生长)。加工食品每单位储存的营养更高且更节省空间——在长旱期时优先储备 面包 或各类 rations。
    • 目标是实现多样化食物生产(理想为 3 种以上)以最大化幸福感与繁殖率。

卡路里效率与常见比较

  • 小麦面包 是每块耕地的最高热量回报,但需要电力与加工基础设施。
  • 加工食品在空间效率上胜过生食;中期开始向加工链过渡。
  • 示例每格(社区数据参照 7x7 示例):面包 与 猫尾草饼干 每格每日产热量非常高;胡萝卜 生长快但对农夫需求大且每格回报较低;青荷根烤栗子 在可用时是优秀的水生/树类选项。
  • 生物燃料 潜力:某些作物在 精炼厂 配方中也很有价值——青荷根 与 土豆 在每块土地的 生物燃料 产出上表现良好。

劳动力与繁殖注意事项

  • 农夫:农屋高效农屋 雇用农夫(见上文工人数量)。水培花园 使用 gardener 类型的工人。
  • Kits 成长需要时间(约 ~6 天)且在成熟期间消耗食物——在规划劳动力增长时需考虑这一延迟。
  • 繁殖(神尾)对幸福感与营养多样性有积极反应——维持多样化的加工饮食会加速人口增长。铁牙 的繁殖则依赖 繁殖舱 与资源供给。

常见错误与实用建议

  • 不要在你计划耕种的已灌溉土地上建造建筑;可耕土地非常宝贵。
  • 不要拖延食物加工——原料作物长期储存效率低。
  • 早期就多样化食物以改善幸福感与繁殖率。
  • 安排播种时间,避免在旱季前开始生长期很长的作物(小麦青荷根)。
  • 使用 蜂箱 加速田地生长,但尽量将通路避开 蜂箱 的 AoE。
  • 对于大规模农场,平衡 农屋磨坊、Bakeries、烧烤处 与 Warehouses 的数量以匹配预期吞吐量(示例:1 台 磨坊 支撑约 ~2 台 Bakeries 用于 小麦)。

本指南浓缩了设计与维护高效农场时最相关的实用规则与数值。使用灌溉覆盖图、farmhouse 范围以及生产建筑库存来反复调整布局,确保作物得到灌溉、加工设备有原料,并让海狸们被充分喂养且状态良好。

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