浆果
类别食物

概述
浆果是可再生的、游戏早期的食物资源,由自然生成的浆果灌木产生。它们能完全满足海狸的即时饥饿感,但除了减少饥饿外不提供额外的营养价值。浆果会在灌木上自动再生并能在大多数干旱中存活,使其在定居点建立阶段和干旱事件期间成为可靠的短期食物来源。每次采摘的浆果灌木产出三颗浆果。
浆果灌木在大多数地图上以自然结构的形式出现。采集浆果不会摧毁灌木;采摘后灌木会立即开始再生浆果。新栽种的浆果灌木在产出第一批可采浆果之前需要一个初始生长期:大约需要 12 天长成成熟灌木,然后再约 12 天才出现第一批浆果,因此第一次收获大约在第 24 天可用。后续的收获周期大约为 12 天。长成并带有浆果的成熟灌木有机会在相邻的空格生成新的灌木,除非该格已被分配给林务工人去种植;新生成的灌木以幼苗形式开始。建筑工可以移除浆果灌木。如果水分是一个因素,浆果地块在大约九天内会变干。
从游戏文件中
- 在早期用浆果作为食物来源以防止在你建造农田和更有营养的作物时发生饥饿。它们对初期定居点和前几次干旱特别有用。
- 由于浆果不提供营养,一旦你有了稳定的劳动力和抗旱的农业基础设施,应当用农作物替代以浆果为基础的饮食,尤其是
神尾 能接触到更先进的农业时。 - 种植并收获浆果灌木以维持稳定的供应:每株种植的灌木每次收获产出三颗浆果,种植后约 24 天第一次收获,之后约每 ~12 天再次生长。
- 将成熟的浆果灌木留给无人分配的林务工人会让它们偶尔在附近生成幼苗,从而实现浆果丛的被动扩展。
- 浆果灌木容易被建筑工刻意移除;如果灌木对你的食物计划很重要,请保护或重新种植灌木。
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