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胡萝卜

类别食物
carrot
类别
食物
派系
民俗派
重量 (kg)
1
存储
Warehouses
别称
胡萝卜(植物)

概述

胡萝卜 是 Timberborn 中的一种作物,由 beavers 种植和收获以提供食物。胡萝卜 不需要种子;一旦 农屋 雇佣了 farmers 并且在 农屋 的工作半径内规划了 胡萝卜 田地,farmers 就会在工作时间内种植 胡萝卜 作物。胡萝卜 田地必须设置在靠近水源的肥沃土地上,或位于 Irrigation Tower 周围的绿色覆盖区内,以便获得充足的水分。

胡萝卜 的生长依赖于定期且稳定的水分条件,这些条件由定居点的水利基础设施维持。田地需要适当的水管理——建造 Waterworks 和相应的灌溉设施——以确保地块既不干涸也不被淹没。如果 胡萝卜 田地遭遇干旱或被淹没,胡萝卜 幼苗会停止生长;若不利的水情持续,幼苗会枯萎死亡。

  • 不要在 农屋 的工作半径之外建立 胡萝卜 田地;farmers 只会在该半径内种植和照料作物。
  • 开始种植 胡萝卜 不需要种子;一旦定义了田地并指派了 farmers,种植会自动进行。
  • 将 胡萝卜 田地放在靠近自然水源的绿色土地上,或放在 Irrigation Tower 的覆盖区域内,以确保持续的水分。
  • 建造并维护 Waterworks 和灌溉基础设施,以防止作物格既干旱又被洪水淹没。
  • 在季节变化或水网调整时监控水分分布,因为暴露在干燥或被淹的格子上的幼苗会停止生长,若情况持续会导致死亡。

胡萝卜 种植与殖民地的食物供应整合,需要注意工人分配和水管理。确保 farmers 在 农屋 有职务并且灌溉可靠,可以保持 胡萝卜 田地的产量并防止作物损失。

用于建筑

用途 (1)

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