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书籍

类别材料
book
类别
材料
派系
民俗派
重量 (kg)
1
存储
Warehouses
别称

概述

书籍 是一种用于提高 书籍 需求的资源,而这一需求会影响人口的整体福祉。它们在使用时会被消耗,游戏内提示也描述过海狸会在阅读时把书吃掉。

与食物或原木这类实体货物不同,书籍 更像是一种满足需求的抽象资源,而不是可以储存、并用于实际建造的材料。它们属于游戏更广泛的货物与需求系统,与其他支持生存、生产和福祉的资源一样。

书籍 的生产链从植物开始,以 书籍 结束,但其中间步骤在这里可用的来源材料中没有详细说明。对殖民地规划而言,关键在于 书籍 不是基础生存物资:它们是更高层级的需求资源,因此生产它们主要是为了提升殖民地幸福度和推进发展,而不是为了让海狸活下去。

书籍 值得被视为一种专门化产出。一个已经在食物、水和住房方面稳定的殖民地,可以将生产能力投入到 书籍 上,以提高福祉。由于它们在使用时会被消耗,如果要让 书籍 需求持续得到满足,就必须持续维持任何 书籍 供应。

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