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树丛

shrub
子类别
装饰
派系
两派
尺寸
1x1
高度
2
科学成本
0
别称
灌木

概述

树丛 是一个自然实体,分类在游戏的 Nature 分类下的 Bushes 中。它占据一个格子,同时影响周围区域:它的作用范围为一个 3x3 的方格(共 9 个格子),树丛 结构放置在中心格子,因此除了被占据的格子外还有八个相邻格子受到影响。树丛 模型在环境对象中使用,并且有与不同派系相关的视觉变体。

树丛 的放置会与建筑相互作用:shrubs 可以放在 双重平台 下面,允许玩家在它们上方建造平台而无需移除 shrub 本体。因此 shrubs 适合用于在高架通道和平台下方保留自然覆盖。

树丛 于游戏的 Early Access 启动时引入。随后的更新改变了它的获取方式和渲染:在 Version 1 中,解锁需求从 20 降低到 0,Update 4 添加了派系特定的外观。社区画廊中展示了 shrub 的使用示例和专门的建造展示。

  • 作用范围:3x3 方格(共 9 个格子),shrub 占据中心格子;除了被占据的格子外还有 8 个格子受到影响。
  • 放置:与 双重平台 建造兼容(shrubs 可放在 双重平台 下方)。
  • 分类:在 Nature 部分的 Bushes 列表中。
  • 历史:在 Early Access 引入;在 Version 1 中将解锁需求降低;在 Update 4 中添加了派系特定外观。
  • 视觉:多个画廊示例展示了游戏内的放置和派系变体。
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