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磨坊

gristmill
子类别
食物
派系
民俗派
尺寸
3x2
高度
3
科学成本
180
所需工人
1
功耗 (hp)
60

概述

磨坊 是 神尾 专属的生产建筑,用于将原始作物研磨成作为进一步食品加工用的面粉配料。它接受 小麦猫尾草根,并生产 小麦面粉猫尾草粉;玩家可以选择 gristmill 将生产哪种面粉。这些面粉被归类为 Ingredients,需要在 面包房 中进一步加工才能成为成品食品,例如 面包枫糖糕饼猫尾草饼干

gristmill 的电力传输方式与 烧烤处 和 面包房 相同,允许它与相邻的供电建筑共享电力输出,从而在布置食品加工区时减少对大量 能量传动轴 的需求。该建筑的入口位于其长边的最右侧一端,这会在在紧凑布局中放置建筑时影响朝向和路径规划。

从实际运行角度看,生产能力和供给关系是固定的:一个生产 小麦面粉 的 gristmill 可为两座生产 面包 的 bakeries 或三座生产 枫糖糕饼 的 bakeries 提供足够的 小麦面粉。一个生产 猫尾草粉 的 gristmill 可为两座生产 猫尾草饼干 的 bakeries 提供足够的 猫尾草粉。因为 gristmill 仅生产 Ingredients,最好将其放置在一座或多座 bakeries 附近,以尽量减少 transporters 的行程时间并保持面粉库存以维持连续的 bakery 生产。

该 gristmill 在游戏内有其发展历史:它在 Open Alpha 中被引入,后来获得在 小麦面粉 和 猫尾草粉 之间切换的选项,并在随后的更新中成为 神尾 专属。在游戏外,传统的 gristmills 可追溯到 2000 多年前,历史上使用一对大石(一块固定的 bedstone 和一块旋转的 runner stone),石面上刻有沟槽以切割和碾碎谷物;术语 “grist” 指的是带到磨坊磨的谷物。

  • 将 gristmills 放置在靠近田地(小麦 或 猫尾草)和相邻的 bakeries 附近,以减少 transporters 的工作量并提高吞吐量。
  • 使用 gristmill 的内置电力传输将其连接到有电的食品区,避免额外的 能量传动轴。
  • 如果计划供应 面包 或 枫糖糕饼,请选择 小麦面粉(一个 gristmill → 足够 2 座 面包 bakeries 或 3 座 枫糖糕饼 bakeries);如果目标是 猫尾草饼干,请选择 猫尾草粉(一个 gristmill → 足够 2 座 cracker bakeries)。
  • 将建筑朝向调整为入口与附近路径和存储对齐,以最小化 beavers 和 transporters 的行程距离。

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