磨坊

概述
磨坊 是
神尾 专属的生产建筑,用于将原始作物研磨成作为进一步食品加工用的面粉配料。它接受 







gristmill 的电力传输方式与 

从实际运行角度看,生产能力和供给关系是固定的:一个生产 小麦面粉 的 gristmill 可为两座生产 面包 的 bakeries 或三座生产 枫糖糕饼 的 bakeries 提供足够的 小麦面粉。一个生产 
该 gristmill 在游戏内有其发展历史:它在 Open Alpha 中被引入,后来获得在 小麦面粉 和 猫尾草粉 之间切换的选项,并在随后的更新中成为 神尾 专属。在游戏外,传统的 gristmills 可追溯到 2000 多年前,历史上使用一对大石(一块固定的 bedstone 和一块旋转的 runner stone),石面上刻有沟槽以切割和碾碎谷物;术语 “grist” 指的是带到磨坊磨的谷物。
- 将 gristmills 放置在靠近田地(小麦 或 猫尾草)和相邻的 bakeries 附近,以减少 transporters 的工作量并提高吞吐量。
- 使用 gristmill 的内置电力传输将其连接到有电的食品区,避免额外的 能量传动轴。
- 如果计划供应 面包 或 枫糖糕饼,请选择 小麦面粉(一个 gristmill → 足够 2 座 面包 bakeries 或 3 座 枫糖糕饼 bakeries);如果目标是 猫尾草饼干,请选择 猫尾草粉(一个 gristmill → 足够 2 座 cracker bakeries)。
- 将建筑朝向调整为入口与附近路径和存储对齐,以最小化 beavers 和 transporters 的行程距离。