Getreidemühle

Overview
Die Gristmill ist ein
Rustikalruten‑exklusives Produktionsgebäude, das rohe Feldfrüchte zu Mehl‑Ingredients für weitere Lebensmittelverarbeitung mahlt. Es akzeptiert Wheat und 





Die Gristmill überträgt Strom ähnlich wie der 
Produktionskapazität und Nachschubbeziehungen sind praktisch festgelegt: Eine Gristmill, die Wheat Flour produziert, liefert genug Wheat Flour für zwei Bakeries, die Bread produzieren, oder drei Bakeries, die Maple Pastry herstellen. Eine Gristmill, die Cattail Flour produziert, liefert genug für zwei Bakeries, die Cattail Crackers produzieren. Da die Gristmill nur Ingredients produziert, sollte sie idealerweise in der Nähe einer oder mehrerer Bakeries platziert werden, um die Transportwege zu minimieren und Mehlbestände für kontinuierliche 
Die Gristmill hat eine Entwicklungsgeschichte innerhalb des Spiels: Sie wurde in der Open‑Alpha eingeführt, erhielt später die Option, zwischen Wheat Flour und Cattail Flour zu wechseln, und wurde in einem späteren Update Folktails‑exklusiv gemacht. Außerhalb des Spiels reichen traditionelle Mühlen historisch über 2.000 Jahre zurück und verwendeten üblicherweise ein Paar großer Steine (einen stationären Bettstein und einen rotierenden Läuferstein) mit eingeritzten Rillen, um Getreide zu schneiden und zu zermahlen; der Begriff „grist“ bezieht sich auf Getreide, das zu einer Mühle gebracht wird, um gemahlen zu werden.
- Platziere Gristmills in der Nähe von Feldern (
Weizen oder Cattail) und angrenzend an Bakeries, um die Arbeit der Transporter zu reduzieren und den Durchsatz zu verbessern.
- Nutze die eingebaute Stromübertragung der Gristmill, um sie in ein versorgtes Lebensmittelviertel einzubinden und zusätzliche Power Shafts zu vermeiden.
- Wähle Wheat Flour, wenn du Bread oder Maple Pastry beliefern willst (eine Gristmill → genug für 2 Brot‑Bakeries oder 3 Ahorngebäckstück‑Bakeries); wähle Cattail Flour, wenn du auf Cattail Crackers abzielst (eine Gristmill → genug für 2 Cracker‑Bakeries).
- Richte das Gebäude so aus, dass der Eingang mit nahegelegenen Wegen und Lagern übereinstimmt, um die Reisewege für Biber und Transporter zu minimieren.
Produces (2)
Other entities of this type
- Verbesserter Zuchtbehälter
- Agora
- Aquatisches Bauernhaus
- Grundwasserbohrer
- Grundwasserbohrer
- Faulwasserdurchlass
- Faulwassersiel
- Faulwasserpumpe
- Faulwasserförderanlage
- Bäckerei
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Baracke
- Barriers
- Biberbüste
- Biberstatue
- Bienenstock
- Glocke
- Bank
- Roboterfabrik
- Roboterteilefabrik
- Feuerschale
- Zuchtbehälter
- Builder Flag (Obsolete)
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