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Dynamit

Subcategory
Geländegestaltung
Faction
Beide
Also known as
Dynamites

Overview

Dynamit sind Landschaftsbaustrukturen, die verwendet werden, um Geländeblöcke durch Sprengladungen zu entfernen. Es gibt drei Stärken — Dynamit, Doppeldynamit und Dreifachdynamit — die beim Zünden jeweils 1, 2 bzw. 3 Geländeblöcke entfernen. Dynamit werden von einem Builder mit Sprengstoff und für die stärkeren Varianten zusätzlich mit Extrakt gebaut. Sie werden über den Forschungspfad freigeschaltet und erfordern Science Points zur Freischaltung.

Beim Zünden löst eine Dynamit die Detonation jeder benachbarten Dynamite auf gleicher Höhe aus, wodurch Kettenreaktionen entstehen, die große Flächen schnell ebnen können. Felder von Dynamite können vorbereitet und dann mit einem Detonator gleichzeitig ausgelöst werden, um sofort koordinierte Explosionen zu erzeugen. Dynamit zerstören weder Badwater Sources noch Water Sources, daher können sie nicht verwendet werden, um diese besonderen Geländetypen zu entfernen.

Bau und Anforderungen folgen drei Stärkestufen. Die Basis-Dynamit entfernt einen Geländeblock und benötigt einen Explosive sowie 600 Wissenschaftspunkte zur Freischaltung. Doppeldynamit entfernt zwei Geländeblöcke und benötigt einen Explosive plus einen Extract sowie 900 Wissenschaftspunkte zur Freischaltung. Dreifachdynamit entfernt drei Geländeblöcke und benötigt einen Explosive plus zwei Extract sowie 1200 Wissenschaftspunkte zur Freischaltung. Dynamit können nicht auf der tiefsten Ebene der Karte gebaut werden. Sie können auf Paths gebaut werden und dürfen unter Wasser platziert werden. Sie können außerdem unter den Rohren von Pumpen platziert werden.

Dynamit wurden während des Early Access eingeführt. Nachfolgende Updates fügten Double- und Triple-Versionen hinzu, aktualisierten Modelle und Soundeffekte, ermöglichten die Platzierung unter pump pipes, fügten eine Belegungstaste zum Zünden hinzu und erlaubten explizit das Bauen auf Paths.

Die fiktive Produktionsbeschreibung von Dynamite bezieht sich auf reale Zutaten. Der Hauptsprengstoff ist Nitroglycerin, das in Dynamit durch Mischung mit einem absorbierenden Material (historisch Kieselgur) stabilisiert wird, um unbeabsichtigte Detonationen zu reduzieren. Im Laufe der Zeit ersetzte Gelignite Kieselgur in realen Formulierungen, weil es Nitroglycerin besser enthält und Auslaufen verhindert, wodurch die Sicherheit verbessert wird. Im Spiel kombinieren Builders Explosives und Extract, um die verschiedenen Dynamite-Varianten herzustellen.

  • Builder wandelt Explosives (und Extract für Double/Triple) in Dynamites um.
  • Zünde jede gebaute Dynamite, um benachbarte Dynamites auf gleicher Höhe auszulösen und Kettenreaktionen zu erzeugen.
  • Felder von Dynamite können sofort mit Detonators gezündet werden.
  • Dynamit können Badwater Sources oder Water Sources nicht entfernen.
  • Platzierungsregeln: können nicht auf der tiefsten Kartenebene gebaut werden; können auf Paths gebaut werden; können unter Wasser gebaut werden; können unter pump pipes platziert werden.
  • Freischaltungskosten: Dynamit 600 Science, Double 900 Science, Triple 1200 Science; Materialkosten steigen von 1 Sprengstoff zu 1 Sprengstoff + Extrakt-Varianten.
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