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Dynamite

Subcategory
Aménagement
Faction
Les deux
Also known as
Dynamites

Overview

Les Dynamite sont des structures d’aménagement du terrain utilisées pour retirer des blocs de terrain en déclenchant des charges explosives. Il existe trois puissances — Dynamite, Double dynamite et Triple dynamite — qui retirent respectivement 1, 2 et 3 blocs de terrain lorsqu’elles sont déclenchées. Les Dynamite sont construites par un Builder en utilisant des Explosifs et, pour les variantes les plus puissantes, de l’Extrait. Elles sont débloquées via l’arbre de recherche et nécessitent des Science Points pour être débloquées.

Lorsqu’elle est déclenchée, une Dynamite provoque la détonation de toute Dynamite adjacente à la même hauteur, produisant des réactions en chaîne qui permettent d’aplanir rapidement de grandes zones. Des champs de Dynamite peuvent être préparés puis déclenchés avec un Detonator pour des explosions instantanées et coordonnées. Les Dynamite ne détruisent pas les Badwater Sources ni les Water Sources, elles ne peuvent donc pas être utilisées pour retirer ces types de caractéristiques.

La construction et les exigences suivent trois paliers de puissance. La Dynamite de base retire un bloc de terrain et nécessite un Explosif et 600 Points de science pour être débloquée. La Double Dynamite retire deux blocs de terrain et nécessite un Explosive plus un Extrait et 900 Points de science pour être débloquée. La Triple Dynamite retire trois blocs de terrain et nécessite un Explosive plus deux Extract et 1200 Points de science pour être débloquée. Les Dynamite ne peuvent pas être construites au niveau le plus bas de la carte. Elles peuvent être construites sur des Paths et peuvent être placées sous l’eau. Elles peuvent également être placées sous les tuyaux des pompes.

Les Dynamite ont été introduites pendant l’Early Access. Les mises à jour ultérieures ont ajouté les versions Double et Triple, mis à jour les modèles et les effets sonores, permis le placement sous les tuyaux de pompe, ajouté un raccourci pour la détonation et autorisé explicitement la construction sur les Paths.

Le récit fictif de la production de la Dynamite fait référence à des ingrédients du monde réel. L’ingrédient explosif principal est la nitroglycérine, qui est stabilisée dans la dynamite en la mélangeant avec un matériau absorbant (historiquement la terre de diatomées) pour réduire les détonations accidentelles. Avec le temps, le gelignite a remplacé la terre de diatomées dans les formulations réelles parce qu’il retient mieux la nitroglycérine et empêche les fuites, améliorant la sécurité. Dans le jeu, les Builders combinent des Explosives et de l’Extrait pour créer les différentes variantes de Dynamite.

  • Builder convertit des Explosives (et de l’Extrait pour les versions Double/Triple) en Dynamites.
  • Détoner n’importe quelle Dynamite construite déclenche les Dynamites adjacentes à la même hauteur et crée des réactions en chaîne.
  • Des champs de Dynamite peuvent être détontés instantanément à l’aide de Detonators.
  • Les Dynamite ne peuvent pas supprimer les Badwater Sources ni les Water Sources.
  • Règles de placement : ne peuvent pas être construites au niveau le plus bas de la carte ; peuvent être construites sur des Paths ; peuvent être construites sous l’eau ; peuvent être placées sous les tuyaux de pompe.
  • Coûts de déblocage : Dynamite 600 Science, Double 900 Science, Triple 1200 Science ; les coûts en matériaux progressent de 1 Explosif à 1 Explosif + Extrait selon la variante.
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