Dynamite
Overview
Les Dynamite sont des structures d’aménagement du terrain utilisées pour retirer des blocs de terrain en déclenchant des charges explosives. Il existe trois puissances — 



Lorsqu’elle est déclenchée, une Dynamite provoque la détonation de toute Dynamite adjacente à la même hauteur, produisant des réactions en chaîne qui permettent d’aplanir rapidement de grandes zones. Des champs de Dynamite peuvent être préparés puis déclenchés avec un Detonator pour des explosions instantanées et coordonnées. Les Dynamite ne détruisent pas les Badwater Sources ni les Water Sources, elles ne peuvent donc pas être utilisées pour retirer ces types de caractéristiques.
La construction et les exigences suivent trois paliers de puissance. La Dynamite de base retire un bloc de terrain et nécessite un
Explosif et 600 

Les Dynamite ont été introduites pendant l’Early Access. Les mises à jour ultérieures ont ajouté les versions Double et Triple, mis à jour les modèles et les effets sonores, permis le placement sous les tuyaux de pompe, ajouté un raccourci pour la détonation et autorisé explicitement la construction sur les Paths.
Le récit fictif de la production de la Dynamite fait référence à des ingrédients du monde réel. L’ingrédient explosif principal est la nitroglycérine, qui est stabilisée dans la dynamite en la mélangeant avec un matériau absorbant (historiquement la terre de diatomées) pour réduire les détonations accidentelles. Avec le temps, le gelignite a remplacé la terre de diatomées dans les formulations réelles parce qu’il retient mieux la nitroglycérine et empêche les fuites, améliorant la sécurité. Dans le jeu, les Builders combinent des Explosives et de l’Extrait pour créer les différentes variantes de Dynamite.
- Builder convertit des Explosives (et de l’Extrait pour les versions Double/Triple) en Dynamites.
- Détoner n’importe quelle Dynamite construite déclenche les Dynamites adjacentes à la même hauteur et crée des réactions en chaîne.
- Des champs de Dynamite peuvent être détontés instantanément à l’aide de Detonators.
- Les Dynamite ne peuvent pas supprimer les Badwater Sources ni les Water Sources.
- Règles de placement : ne peuvent pas être construites au niveau le plus bas de la carte ; peuvent être construites sur des Paths ; peuvent être construites sous l’eau ; peuvent être placées sous les tuyaux de pompe.
- Coûts de déblocage : Dynamite 600
Science, Double 900 Science, Triple 1200 Science ; les coûts en matériaux progressent de 1 Explosif à 1 Explosif + Extrait selon la variante.
Other entities of this type
- Capsule d'incubation avancée
- Agora
- Ferme aquatique
- Foreuse d'aquifère
- Foreuse d'aquifère
- Décharge d'eau infectée
- Écluse à eau infectée
- Pompe à eau infectée
- Plateforme à eau infectée
- Boulangerie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Caserne
- Barriers
- Buste de castor
- Statue de castor
- Ruche
- Cloche
- Banc
- Assembleur de bots
- Usine à composants de bots
- Brasier
- Capsule d'incubation
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)