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Ferme aquatique

aquatic-farmhouse
Subcategory
Nourriture
Faction
Folktails
Dimensions
3x2
Height
2
Science cost
150
Workers
2

Overview

L'Ferme aquatique est un bâtiment de Timberborn utilisé pour planter et récolter des cultures aquatiques : Massette et Spadderdock. Le bâtiment lui‑même doit être placé hors de l'eau ; les ouvriers n'opèrent pas depuis un bâtiment inondé. Les ouvriers de l'Ferme aquatique descendent depuis le farmhouse dans l'eau peu profonde adjacente pour planter et récolter. Les cultures aquatiques exigent une eau d'une profondeur inférieure à 1 bloc pour survivre et croître ; une eau inférieure à un bloc suffit, mais les cultures mourront si elles sont submergées trop profondément ou si leur eau est retirée.

Les zones de plantation désignées pour les cultures aquatiques doivent être placées sous l'eau. Utilisez l'outil de plantation de cultures pour marquer les tuiles sous‑marines pour Cattail et Spadderdock. Dans les paramètres de l'Ferme aquatique, vous pouvez définir une priorité pour les cultures et choisir si les castors doivent privilégier la plantation ou la récolte pour ce farmhouse. Les ouvriers atteignent l'eau depuis le farmhouse en utilisant des Escaliers ou des Slopes pour descendre dans la zone humide.

Les cultures cultivées par l'Ferme aquatique produisent des ingrédients non comestibles qui nécessitent un traitement avant de devenir de la nourriture. Massette produit des Racine de massette, qui doivent être moulus en Farine de massette dans un Moulin à blé. Un Cattail Root donne une unité de Cattail Flour. Le Cattail Flour est ensuite cuit dans un Boulangerie pour produire des Biscuit de massette ; un Cattail Flour produit quatre Cattail Crackers, et la cuisson consomme des Rondins comme combustible. Jaunet d'eau produit du Spadderdock, qui est transformé sur un Gril. Un Spadderdock donne trois Jaunet d'eau grillé ; les Grill exigent un approvisionnement régulier en Logs pour fonctionner. Ces chaînes de production nécessitent une infrastructure supplémentaire et, dans le cas des Gristmill, de l'énergie et des engrenages pour fonctionner.

  • Placez les Aquatic Farmhouses sur un terrain sec adjacent ou au‑dessus d'une eau peu profonde (lacs, rivières, zones inondées) afin que les ouvriers puissent accéder à l'eau mais que le bâtiment reste non inondé.
  • Assurez‑vous que les zones de culture désignées sont sous l'eau avec une profondeur de fluide inférieure à 1 bloc et que l'eau restera à ce niveau peu profond ; une eau trop profonde ou des tuiles drainées tueront les cultures aquatiques.
  • Fournissez des escaliers ou des pentes depuis le farmhouse jusqu'à l'eau afin que les castors puissent accéder aux emplacements de plantation et de récolte.
  • Planifiez la chaîne de transformation avant de vous engager dans de grandes exploitations aquatiques : Massette nécessite Gristmill et Bakery (et des Logs pour la cuisson) ; Jaunet d'eau nécessite des Grill et un approvisionnement constant en Logs.
  • Configurez les priorités de culture et les priorités plantation/récolte dans les paramètres du farmhouse pour rationaliser le travail et gérer une main‑d'œuvre limitée pendant la badtide ou d'autres urgences.

Le nom chinois pour l'Ferme aquatique est 水生农屋.

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