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Carottes

CategoryNourriture
carrots
Category
Nourriture
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Carotte sont une culture de base dans Timberborn, cultivée sur des terres irriguées. Chaque case de Carrots plantée termine sa croissance en 4 jours et donne 3 carrots lors de la récolte. Les cultures de Carrots ne sont pas aquatiques et font partie des quatre types de cultures gérées par le Ferme (les autres étant Sunflower, Patate et Blé). La plantation et la récolte des Carrots sont effectuées par des Beavers assignés au travail au Farmhouse ; les carrots récoltés peuvent être stockés directement dans le Farmhouse.

Les cases de Carrots sont plantées par les ouvriers du Farmhouse et sont détruites lors de la récolte. La récolte d’une case de Carrots totalement mûre donne toujours les 3 carrots, même si cette case n’est pas marquée pour replantation. Les constructeurs peuvent aussi détruire manuellement des cases de Carrots, mais les détruire de cette façon ne produit aucun carrot. Une case de Carrots nouvellement arrosée sèchera après environ 2 jours si l’irrigation n’est pas maintenue.

Ruche fournissent un bonus spécifique à la faction pour la croissance des cultures : la faction Les Rustiqueues peut utiliser des Beehives pour accélérer le taux de croissance de toutes les cultures, y compris des Carrots.

  • Temps de croissance : 4 jours par case de Carrots.
  • Rendement : 3 carrots par case entièrement mûre.
  • Aquatique : Non — les Carrots doivent être plantés sur des terres irriguées, pas sous l’eau.
  • Géré par : Ferme ; plantés et récoltés par des Beavers travaillant au Farmhouse.
  • Stockage : Les carrots sont stockés dans le Farmhouse.
  • Comportement de replantation/récolte : Les cases de Carrots entièrement mûres sont récoltées même lorsque la replantation n’est pas sélectionnée. La destruction manuelle par les constructeurs ne produit pas de carrots.
  • Séchage : Les cases de Carrots mettent environ 2 jours pour sécher sans irrigation.
  • Interaction avec les Beehives : Les Beehives (faction Folktails) augmentent les taux de croissance des cultures pour les Carrots comme pour les autres cultures.

Les Carrots apparaissent dans la liste des cultures du jeu aux côtés de Sunflower, Patate et Wheat et constituent une ressource alimentaire simple en début de partie grâce à leur court temps de croissance et leur rendement fiable de 3 carrots par case. Pour la planification de la production alimentaire, les Carrots sont utiles quand un roulement rapide est nécessaire, mais ils exigent une irrigation maintenue pour éviter le dessèchement et la perte de productivité.

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