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Raffinerie

refinery
Subcategory
Science
Faction
Folktails
Dimensions
3x2
Height
4
Science cost
400
Workers
2

Overview

La Refinery est un bâtiment de production des Folktails qui convertit des produits agricoles et botaniques en ressources chimiques et utilitaires. Elle transforme des cultures et des plantes récoltées en Biofuel, Catalyseur et Antidote via des recettes dédiées. La Refinery sert de principale voie pour les Folktails afin de produire du carburant renouvelable et certains biens chimiques avancés qui alimentent les chaînes de fabrication de milieu et fin de partie ainsi que les besoins médicaux d’urgence.

Les recettes connues de la Refinery (Les Rustiqueues) sont : 2 Eau + 2 Carotte → 5 Biocombustible ; 1 Sirop d'érable + 2 Graines de tournesol → 3 Catalyseur ; et 2 Pissenlit → 1 Antidote. Le Biofuel est une ressource de carburant renouvelable utilisée pour alimenter des machines spécifiques à la faction et préserver les bûches (Rondin) pour la construction et la fusion. Le Catalyst est un intermédiaire chimique utilisé dans la production avancée. L’Antidote soigne les castors exposés à la contamination par Eau infectée et est important lorsqu’on opère près de liquides dangereux.

L’efficacité de la production de carburant varie selon la culture. Les comparaisons par case et par recette montrent les rendements de Biofuel suivants :

  • Carotte : taux de culture ~0.75 carrots/day par case de culture, la recette produit 2.5 Biocombustible par carrot, soit environ ~1.875 Biocombustible/day par case de culture.
  • Patate : taux de culture ~0.167 potatoes/day par case de culture, la recette produit 15 Biocombustible par potato, soit environ ~2.5 Biocombustible/day par case de culture.
  • Jaunet d'eau : taux de culture ~0.25 spadderdock/day par case de culture, la recette produit 12.5 Biocombustible par spadderdock, soit environ ~3.125 Biocombustible/day par case de culture.

Le Spadderdock produit le plus de Biofuel par case de culture parce que chaque recette demande le même temps de travail de la Refinery. Les Potato, cependant, produisent plus de Biofuel par heure de travail de la Refinery en raison de leur gros rendement par unité traitée. Ces distinctions rendent le choix des cultures important selon que vous soyez limité par la surface de la ferme ou par le débit de la Refinery.

  • Placez les Refineries près des warehouses ou des champs de culture pour minimiser le temps de transport pour des intrants volumineux comme les Carottes, les Patate ou le Spadderdock. Réduire la distance de trajet augmente le débit effectif.
  • Privilégiez le Spadderdock lorsque la terre disponible pour les fermes est limitée et que vous avez besoin du rendement le plus élevé par case. Privilégiez les Potato lorsque les heures-machine de la Refinery constituent le goulot d’étranglement et que vous pouvez fournir des intrants moins nombreux mais plus denses par cycle de travail.
  • Gardez des réserves d’eau disponibles si vous utilisez la recette Carrot→Biocombustible, puisqu’elle nécessite Eau en entrée. Planifiez l’irrigation et le transport d’eau comme partie de la chaîne d’approvisionnement de la Refinery.
  • Produisez et stockez de l’Antidote lorsque vous travaillez près de gisements de Badwater ou que vous exécutez des chaînes de traitement du Badwater ailleurs sur la carte. La production de Catalyst nécessite Maple Syrup et Sunflower Seeds, donc intégrez l’extraction d’érable et la culture de tournesol dans un district de production chimique si vous avez besoin d’un approvisionnement constant en Catalyst.

La Refinery complète les autres bâtiments de transformation et devrait être intégrée à vos grappes de production aux côtés des fermes, des warehouses et des routes de transport afin d’éviter des blocages de production.

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