Skip to main content

Refinaria

refinery
Subcategory
Ciência
Faction
Folktails
Dimensions
3x2
Height
4
Science cost
400
Workers
2

Overview

A Refinery é um edifício de produção dos Folktails que converte produtos agrícolas e botânicos em recursos químicos e utilitários. Ele processa colheitas e plantas coletadas em Biofuel, Catalisador e Antídoto usando receitas dedicadas. A Refinery serve como a principal forma dos Folktails produzirem combustível renovável e certos bens químicos avançados que alimentam cadeias de fabricação do meio/final de jogo e necessidades médicas de emergência.

As receitas conhecidas da Refinery (Caudas-do-mato) são: 2 Água + 2 Cenoura → 5 Biocombustível; 1 Xarope de bordo + 2 Semente de girassol → 3 Catalisador; e 2 Dente-de-leão → 1 Antídoto. Biocombustível é um recurso de combustível renovável usado para alimentar máquinas específicas da facção e poupar Troncos para construção e fundição. Catalisador é um intermediário químico usado em produção avançada. Antídoto trata beavers expostos à contaminação de Água ruim e é importante ao operar perto de líquidos perigosos.

A eficiência de produção de combustível varia conforme a cultura. Comparações por tile e por receita mostram os seguintes rendimentos de Biofuel:

  • Cenoura: taxa de cultivo ~0.75 carrots/dia por bloco de cultivo, a receita rende 2.5 Biocombustível por carrot, produzindo ~1.875 Biocombustível/dia por bloco de cultivo.
  • Batata: taxa de cultivo ~0.167 potatoes/dia por bloco de cultivo, a receita rende 15 Biocombustível por potato, produzindo ~2.5 Biocombustível/dia por bloco de cultivo.
  • Vitória-régia: taxa de cultivo ~0.25 spadderdock/dia por bloco de cultivo, a receita rende 12.5 Biocombustível por spadderdock, produzindo ~3.125 Biocombustível/dia por bloco de cultivo.

Vitória-régia produz o maior Biofuel por bloco de cultivo porque cada receita leva a mesma quantidade de tempo de trabalho da Refinery. Batatas, no entanto, produzem mais Biofuel por hora-máquina da Refinery devido ao grande rendimento por unidade processada. Essas distinções tornam a seleção de culturas importante dependendo se você está limitado pela área da fazenda ou pela vazão da Refinery.

  • Coloque Refineries próximas a armazéns ou campos de cultivo para minimizar o tempo de transporte de insumos volumosos como Cenouras, Batatas ou Spadderdock. Reduzir a distância de deslocamento aumenta a vazão efetiva.
  • Prefira Spadderdock quando a terra para fazendas for limitada e você precisar do maior rendimento por bloco. Prefira Potatoes quando as horas-máquina da Refinery forem o gargalo e você puder fornecer insumos menos numerosos, mais densos por ciclo de trabalho.
  • Mantenha suprimentos de water disponíveis se você usar a receita Carrot→Biocombustível, já que ela requer Água como insumo. Planeje irrigação e transporte de água como parte da cadeia de abastecimento da Refinery.
  • Produza e estoque Antidote quando trabalhar perto de depósitos de Badwater ou executar cadeias de processamento de Badwater em outras partes do mapa. A produção de Catalyst requer Maple Syrup e Sunflower Seeds, então integre a extração de maple e o cultivo de sunflowers em um distrito de produção química se você precisar de suprimentos constantes de Catalyst.

A Refinery complementa outros edifícios de processamento e deve ser integrada aos seus clusters de produção ao lado de fazendas, armazéns e rotas de transporte para evitar paradas de produção.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: