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精炼厂

refinery
子类别
科学
派系
民俗派
尺寸
3x2
高度
4
科学成本
400
所需工人
2

概述

精炼厂 是一个 神尾 的生产建筑,将农业和植物产品转化为化学与实用资源。它使用专门配方把作物和采集到的植物加工成 生物燃料催化剂解毒剂。精炼厂 是 神尾 生产可再生燃料以及若干用于中后期制作链和应急医疗需求的高级化学品的主要方式。

精炼厂 已知的配方(神尾)为:2 水 + 2 胡萝卜 → 5 生物燃料;1 枫糖浆 + 2 葵花籽 → 3 催化剂;以及 2 蒲公英 → 1 解毒剂。生物燃料 是一种可再生燃料资源,用于为派系专属机械供能并在建造与冶炼时节省 原木。催化剂 是用于高级生产的化学中间体。解毒剂 用于治疗接触到 恶水 污染的海狸,在靠近危险液体作业时非常重要。

燃料生产效率随作物不同而变化。按每格种植产量和每个配方比较,下面是各作物的 生物燃料 产量:

  • 胡萝卜:每格耕种速率约为 0.75 carrots/day,配方每个 carrot 产出 2.5 生物燃料,约产生 ~1.875 生物燃料/day 每格。
  • 土豆:每格耕种速率约为 0.167 potatoes/day,配方每个 potato 产出 15 生物燃料,约产生 ~2.5 生物燃料/day 每格。
  • 青荷根:每格耕种速率约为 0.25 spadderdock/day,配方每个 spadderdock 产出 12.5 生物燃料,约产生 ~3.125 生物燃料/day 每格。

青荷根 每格作物产生的 生物燃料 最多,因为每个配方消耗的 精炼厂 工作时间相同。然而,由于每个处理单元的产量大,土豆 在每个 精炼厂 工作小时上产生更多 生物燃料。根据你受限的是耕地面积还是 精炼厂 吞吐量,这些差异会让作物选择变得重要。

  • 将 Refineries 放在靠近仓库或农田的地方,以便最小化像 胡萝卜、土豆 或 青荷根 这类体积大输入物的搬运时间。缩短行程距离会提高有效吞吐量。
  • 当农田用地有限且你需要每格最高产出时,优先选择 青荷根。若 精炼厂 机器小时是瓶颈且你可以在每个工作循环供应更少但密集的输入,则优先选择 土豆。
  • 如果使用 胡萝卜→生物燃料 配方,请保持 水 供应,因为该配方需要 水 作为输入。将灌溉和水搬运纳入 精炼厂 的供应链规划中。
  • 在靠近 恶水 沉积物作业或在地图其他地方运行 恶水 处理链时,生产并储备 解毒剂。催化剂 的生产需要 枫糖浆 和 葵花籽,因此如果需要稳定的 催化剂 供应,应将采集枫糖与向日葵种植纳入化学生产区。

精炼厂 与其他加工建筑互为补充,应将其与农场、仓库和运输路线一并整合进你的生产集群,以避免生产停滞。

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