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屏障

子类别
整地
派系
两派

概述

屏障 是用于美化的建筑,用来遏制并限制在 恶水 等流体体附近产生的 Contaminated Terrain,以及管理 恶水潮 的影响。它们放置在格子上以阻止 Contaminated Terrain 在它们下方扩散,在被污染的格子和安全土地之间形成物理边界。

Contaminated Terrain 会很快杀死植物,并在接触到像 橡树枫树 这种生长周期长的树木果林时造成严重破坏 —— 这些树木可以耐旱,却无法忍受哪怕一天的污染。单个 barrier 格子只能阻止 Contaminated Terrain 占据 barrier 所在的那一格,但由于 Contaminated Terrain 会绕过障碍传播,单独的 barrier 并不能为相邻土地提供可靠保护,除非它们形成连续的屏障。必须沿着要保护区域的周边连续建造 barrier;防线上的任何漏洞都会允许污染通过缺口向外扩散,最远可达污染源七格。为关闭那些会让污染绕过防线的对角缝隙,需要以对角方式放置 barriers。

不同派系的 barrier 类型有所差异。铁牙 版本的 barrier 还会堵塞灌溉,因此如果在灌溉土地和其水源之间放置 铁牙 barrier,会中断灌溉。使用会阻断灌溉的 barrier 时,如果需要继续灌溉被保护的土地,请在 barrier 后方保留一处纯净水源(不被阻挡)。

不能在 污染屏障 本身上建造路径。为了在保持下面连续 barrier 的同时允许通过防线,最简单的方法是在 barrier 行上方建造一个 平台,并在两侧放置 楼梯 以通行。

  • 需要连续放置:单个 barriers 仅阻止其下方的污染;要保护土地请形成不间断的防线。
  • 关闭对角缝隙:在必要时以对角方式放置 barriers,以防止对角传播。
  • 漏洞允许远程扩散:防线中的缺口会让污染扩散至距离源头最多七格。
  • 铁牙 barriers 会阻断灌溉:若需继续灌溉,请在 barrier 后方提供备用的纯净水源。
  • 不能在 barrier 格子上放置路径:使用抬高的 平台 加 楼梯 以便穿越而不产生缺口。
  • 屏障 主要用于对抗 Contaminated Terrain 和 恶水潮,属于美化防御的一部分,而非灌溉基础设施。
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