屏障
概述
屏障 是用于美化的建筑,用来遏制并限制在 恶水 等流体体附近产生的 Contaminated Terrain,以及管理 恶水潮 的影响。它们放置在格子上以阻止 Contaminated Terrain 在它们下方扩散,在被污染的格子和安全土地之间形成物理边界。
Contaminated Terrain 会很快杀死植物,并在接触到像 橡树 或 枫树 这种生长周期长的树木果林时造成严重破坏 —— 这些树木可以耐旱,却无法忍受哪怕一天的污染。单个 barrier 格子只能阻止 Contaminated Terrain 占据 barrier 所在的那一格,但由于 Contaminated Terrain 会绕过障碍传播,单独的 barrier 并不能为相邻土地提供可靠保护,除非它们形成连续的屏障。必须沿着要保护区域的周边连续建造 barrier;防线上的任何漏洞都会允许污染通过缺口向外扩散,最远可达污染源七格。为关闭那些会让污染绕过防线的对角缝隙,需要以对角方式放置 barriers。
不同派系的 barrier 类型有所差异。铁牙 版本的 barrier 还会堵塞灌溉,因此如果在灌溉土地和其水源之间放置 铁牙 barrier,会中断灌溉。使用会阻断灌溉的 barrier 时,如果需要继续灌溉被保护的土地,请在 barrier 后方保留一处纯净水源(不被阻挡)。
不能在 污染屏障 本身上建造路径。为了在保持下面连续 barrier 的同时允许通过防线,最简单的方法是在 barrier 行上方建造一个 平台,并在两侧放置 楼梯 以通行。
- 需要连续放置:单个 barriers 仅阻止其下方的污染;要保护土地请形成不间断的防线。
- 关闭对角缝隙:在必要时以对角方式放置 barriers,以防止对角传播。
- 漏洞允许远程扩散:防线中的缺口会让污染扩散至距离源头最多七格。
- 铁牙 barriers 会阻断灌溉:若需继续灌溉,请在 barrier 后方提供备用的纯净水源。
- 不能在 barrier 格子上放置路径:使用抬高的 平台 加 楼梯 以便穿越而不产生缺口。
- 屏障 主要用于对抗 Contaminated Terrain 和 恶水潮,属于美化防御的一部分,而非灌溉基础设施。
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