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闸门

floodgate
子类别
水坝
派系
两派
尺寸
1x1
高度
3
科学成本
150

概述

闸门 是用于通过调整障碍物的有效高度来控制水流的建筑。该结构的高度可以在 0 到 1(含)之间以 0.05 为增量设置,水位高于指定高度会从洪水闸溢出,而位于该高度或以下的水则不会流过。闸门 对水深的影响范围为一格的调整深度,因此在完全抬起时它的最大阻挡深度为 1 格。

闸门 提供三个常用的离散调整选项,代表在游戏中有用的控制点。将高度设置为 1.0 会将闸门抬到完整的 1 格并完全关闭闸门,最多阻挡 1.0 格的水。将高度设置为 0.5 会将闸门置于半格高度,允许部分水流过,同时保持 0.5 格的被阻挡深度。将高度设置为 0.0 会将闸门完全降低,使其阻挡 0.0 格并允许最大的水量通过。哪个设置最好取决于当地的水力情况和玩家此刻的目标。

闸门 包含一个选项,可将所有相邻 闸门 的高度同步。该同步选项默认启用,导致邻近的 闸门 匹配高度,除非玩家明确为某个闸门禁用同步。

  • 闸门 高度调整范围为 0.00–1.00,步进为 0.05;高于设定高度的水会溢出,而位于设定高度或以下的水会被拦住。
  • 有效的阻挡深度等于设定高度,且当高度设为 1.0 时 闸门 的最大阻挡深度为 1.0 格。
  • 三个常用的预设位置为 1.0(完全关闭)、0.5(部分关闭/开启)和 0.0(完全开启);根据所需的蓄水深度和允许的流量选择其中之一。
  • 相邻的 闸门 可以同步;同步默认开启以保持相邻闸门处于相同高度。
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