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水門

floodgate
サブカテゴリ
ダム
派閥
両派閥
寸法
1x1
高さ
3
科学コスト
150

概要

水門 は、障壁の有効な高さを調整して水の流れを制御するための建物です。構造の高さは 0 から 1(両端含む)まで 0.05 刻みで設定でき、指定した高さより上の水位は 水門 を越えてこぼれ落ちますが、その高さ以下の水は流れません。水門 は高さの調整で 1 タイルの範囲の水深に影響を与えるため、完全に上げた場合の最大遮断深度は 1 タイルになります。

水門 には、ゲームプレイで役立つ制御ポイントを表す一般的に使われる 3 つの離散的な調整オプションが用意されています。高さを 1.0 に設定すると 水門 は完全に 1 タイル分上がり、ゲートは完全に閉じて最大 1.0 タイルの水を遮断します。高さを 0.5 に設定するとゲートは半タイルだけ上がり、一部の水が越えることを許容しつつ 0.5 タイルの遮断深度を維持します。高さを 0.0 にするとゲートは完全に下がり 0.0 タイルを遮断するだけになり、最大量の水を通します。どの設定が最適かは局所的な水圧状況とプレイヤーの目標によって決まります。

水門 には隣接するすべての 水門 の高さを同期させるオプションがあります。この同期オプションはデフォルトで有効になっており、プレイヤーが特定のゲートで同期を明示的に無効にしない限り隣接する 水門 は高さを合わせます。

  • 水門 の高さ調整範囲は 0.00–1.00 で、0.05 刻み;設定した高さより上の水は越えて流れ、設定した高さ以下の水は保持される。
  • 有効な遮断深度は設定高さに等しく、設定を 1.0 にすると 水門 の最大遮断深度は 1.0 タイルとなる。
  • よく使われるプリセット位置は 1.0(完全閉鎖)、0.5(部分閉鎖/開放)、0.0(完全開放)の三つ;保持したい深さと許容する流量に応じて選択する。
  • 隣接する 水門 は同期可能;同期はデフォルトでオンになっており、隣接するゲートを同じ高さに保つ。
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