本文へスキップ

ハチの巣

beehive
サブカテゴリ
食料
派閥
フォークテイル
寸法
1x1
高さ
1
科学コスト
400
別称
蜂の巣

概要

ハチの巣 は、構造物を中心とした7x7範囲内で作物の成長を受動的に促進する Timberborn の建物です。ハチの巣 の効果範囲は最大48タイルの耕作可能マス(7x7 の列からハイブ自身のタイルを除いた数)を覆い、その仕組みは自動で動作します:ゲーム内の2時間ごとにハイブはオーラ内をスキャンし、少なくとも24時間はブーストを受けていない適格な作物をリストアップし、そのリストからランダムに選ばれた3つの作物に瞬間的な成長ブーストを与えます。

そのブーストは影響を受けた作物の成長を全体で約42.8%加速させます(成長時間が約30%短縮されるのに相当)。ブーストを受けた各作物はその後24時間のクールダウンに入り、その間は再びブーストを受けることができません。ブーストは2時間ごとに3件ずつのパルスで適用され、かつ作物は再度対象になるまで1日を必要とするため、単一のハチの巣 がそのカバー範囲内のすべての作物を連続的に加速することはできません。コミュニティ情報による実用的な最大値は報告により異なります。ある計算では、ブーストの周期を厳密に解釈した場合、各ハイブは1日に最大36作物に影響を与えられるとされ、別の解析ではハイブの効果が希釈し始める前に理論上最大で39作物までサポートできると推定されています。ハチの巣 の効果範囲が重なると、範囲内の作物間で残りのブーストが再配分されます。

ハチの巣 は、beavers やハイブの列を横切る一部の建物や通路に対して、軽微な低ウェルビーイング(bee sting、蜂に刺されること)を引き起こすことがあります。ボット(Update 2 で導入された自動化ユニット;以前は Golems と呼ばれていた)は通常のウェルビーイング要件や蜂刺されの影響を受けないため、ハチの巣 の影響範囲内でも安全に農作業を行えます。ハチの巣 は Early Access 中に導入され、Update 6 にて地面限定配置ではなくなりました。

  • ハチの巣 はその7x7 範囲が畑のもっとも利用価値の高い部分を覆うように配置し、かつハイブの実効的なブースト容量に合わせたスペースを残すこと(実際に得られるブーストを最大化するにはハイブあたり約36–39作物を目安にする)。
  • 必要に応じて ハチの巣 の範囲を重ねること;範囲が重なる畑はブーストを再配分して、より少ない作物が取りこぼされるのを防ぐ。
  • 非農作業者の蜂刺されペナルティを最小化したい場合は、道 や ジップライン をハイブの列を通るように敷設しないこと。ハイブの列の上下に配置された建物や歩行路も刺されるリスクがある。
  • 高刺されエリアでは ボット を専任の農夫として使うとよい(ボット はウェルビーイングを無視し24時間稼働する)。
  • ブーストは作物進捗への瞬間的な増分であり、徐々に付与されるボーナスではないことを忘れないこと;2時間ごとのブーストパルスと24時間の作物クールダウンに合わせて収穫サイクルや畑のレイアウトを計画する。

ハチの巣 のデザインは実際の養蜂に基づいたテーマになっており:六角形の巣房構造は蜂蜜の貯蔵に効率的で、ゲーム内のフレーバーテキストやコミュニティページには自然の養蜂に関する雑学や巣の振る舞い、蜂蜜生産に関するトリビアが含まれています。

関連レシピなし

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: