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ジップライン

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概要

ジップラインは Timberborn の輸送ネットワークで、ジップラインステーションジップラインの塔、そして ジップラインの桁 で構成される。ビーバー と ボット はジップライン上を移動している間、移動速度が +150%(x2.5)され、徒歩よりも遥かに速く移動できる。移動者は ジップラインステーション を通じてネットワークに乗り降りし、ノード(Stations、Pylons、Beams)は設置時に自動で接続され、各建物の詳細ウィンドウで接続を調整できる。ジップラインのノードは水中に建設できるが、ジップライン上の移動者は可視状態になり流体にさらされるため、ラインが液体を通ると ビーバー は濡れたり Contaminated になったりする。

ジップラインの接続は長さ 30 ブロックまでに制限され、勾配は 50 度未満でなければならない。各ジップラインノードは最大で他の 2 つのノードと接続できる;分岐やより柔軟なルーティングを作るには、複数の ジップラインステーション を互いに近接して配置する。ジップライン接続が解除されると、その区間にいた移動者は無事に地面に落ちるが、Stranded になることがある。ジップラインシステムには車線がなく交通渋滞を起こさない:速い移動者は遅い移動者をそのまま通り抜けて追い越す。

ジップラインは建物の作業範囲や物流と相互作用する。Zipline ネットワークは 採集者の基点木こりの基点解体員の基点効率的な農場水生農場森番の詰所建設作業員の小屋、タッパー’s Shacks、その他の範囲制限のある建物の有効範囲を拡張し、作業者がより遠くまで移動して作業を行えるようにする。Builders はジップラインで建築資材を運搬できるが、ネットワーク上(ジップラインステーション 内部を含む)にいる間は建設現場や瓦礫にアクセスできない。Builders は建設や瓦礫作業を行うためにジップラインネットワークを降りて歩かなければならない;この挙動のために Folktail Builders はジップラインノードの建設現場に近づく際に徒歩で接近して建設する必要がある。

ジップラインはアップデート 7 で導入された。ゲームのギャラリーには、ビーバー が地図を横断して金属ブロックや板材などの資源を運ぶ様子が示されており、中・長距離の物流における役割を示している。

  • ジップラインネットワークは 3 種類のノードで構成される:ジップラインステーション、ジップラインの塔、ジップラインの桁。
  • 移動速度ボーナス:ジップライン上で +150%(x2.5)。
  • ノード設置時に接続が自動形成される;詳細ウィンドウで調整可能。
  • 制限:最大接続長 30 ブロック;最大勾配 50 度;各ノードは他の 2 つと接続可能。
  • ノードは水中に建設可能;移動者は流体を通過すると濡れたり Contaminated になったりする。
  • 接続が解除されると移動者は無事に落下するが Stranded になることがある。
  • 交通渋滞や車線制限はない;追い越しは他の移動者を通り抜けることで行われる。
  • Builders はジップラインで資材を運べるが、建設現場や瓦礫にアクセスするには一度降りる必要がある。

補足(ゲーム外の雑学):ジップラインは現実世界で谷や川の横断、高速観光ライン、キャノピーを利用したエコツーリズムなどに歴史的・現代的に利用されているが、これらはゲーム内メカニクスとは別の話である。

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