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滑索

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通路·结构
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概述

滑索(滑索)是 Timberborn 中的一种运输网络,由 滑索站滑索塔架滑索梁木 组成。海狸 和 机关人 在滑索上移动时获得 +150% 的移动速度加成(x2.5),使其旅行速度远快于步行。旅客通过 滑索站 进入和退出网络;节点(Stations、Pylons 和 Beams)放置时会自动连接,连接可在每个建筑的详细窗口中调整。Zipline 节点可以在水下建造,但滑索上的旅客可见并暴露在流体中,这会导致 海狸 变湿或在穿过液体时变为 Contaminated。

Zipline 连接长度限制为 30 格,并且坡度必须低于 50 度。每个 zipline 节点最多可连接到另外两个节点;要创建交汇点或更灵活的路由,请将多个 滑索站 放在相互靠近的位置。当一段 zipline 连接被移除时,该段上的任何旅客会无害地跌落到地面,并可能变为 Stranded。滑索系统没有车道且不会产生交通拥堵:速度较快的旅客会通过直接穿过较慢的旅客来超车。

滑索 会与建筑物的工作范围和物流相互作用。Zipline 网络通过允许工人走得更远到达任务地点,扩展了 采集工旗帜伐木工旗帜拾荒者旗帜高效农屋水生农屋林木工建筑工小屋、Tapper’s Shacks 以及其他具有有限范围的建筑的有效范围。Builders 可以通过滑索运输建筑材料,但 Builders 在滑索网络上移动时(包括在 滑索站 内)无法接触施工地点或瓦砾。Builders 必须退出滑索网络并步行到施工现场和瓦砾处才能进行建造;这种行为意味着 Folktail Builders 需要步行接近滑索节点的施工地点以建造它们。

滑索 在 Update 7 中引入。游戏画廊展示了 海狸 使用滑索将金属块木板等资源运送跨越地图,展示了它们在中远程物流中的作用。

  • Zipline 网络由三种节点类型组成:滑索站、滑索塔架 和 滑索梁木。
  • 移动速度加成:在滑索上时 +150%(x2.5)。
  • 节点放置时自动形成连接;可在详细窗口调整连接。
  • 限制:最大连接长度 30 格;最大坡度 50 度;每个节点可连接到两个其他节点。
  • 节点可在水下建造;旅客穿过流体时会变湿或变为 Contaminated。
  • 如果连接被移除,旅客会无害地跌落,但可能变为 Stranded。
  • 无交通堵塞或车道限制;超车通过穿过其他旅客发生。
  • Builders 可以在滑索上携带材料,但必须退出才能接触施工地点和瓦砾。

关于滑索的额外非游戏琐闻提到它们在现实世界中作为山谷和河流跨越的历史与现代用途、高速旅游线路以及基于林冠的生态旅游,但这些与游戏内机制是分开的。

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