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Ziplines

Subcategory
Caminhos e estruturas
Faction
Ambas

Overview

Ziplines são uma rede de transporte em Timberborn composta por Zipline Stations, Torre de tirolesa e Zipline Beams. Castores e Bots ganham +150% de velocidade de movimento (x2.5) enquanto viajam em um zipline, permitindo deslocamentos muito mais rápidos do que a caminhada. Os viajantes entram e saem da rede através de Zipline Stations; nós (Stations, Pylons e Beams) se conectam automaticamente quando colocados e as conexões podem ser ajustadas na janela de detalhes de cada construção. Nós de zipline podem ser construídos debaixo d’água, mas viajantes em ziplines ficam visíveis e expostos a fluidos, o que faz Beavers ficarem molhados ou se tornarem Contaminated quando as linhas passam por líquidos.

As conexões de zipline são limitadas a 30 blocos de comprimento e devem ter uma inclinação abaixo de 50 graus. Cada nó de zipline pode se conectar a até dois outros nós; para criar junções ou rotas mais flexíveis, coloque várias Zipline Stations próximas umas das outras. Quando uma conexão de zipline é removida, quaisquer viajantes naquele segmento caem para o chão sem se ferir e podem se tornar Stranded. O sistema de ziplines não tem faixas e não causa engarrafamentos: viajantes mais rápidos ultrapassam os mais lentos passando diretamente através deles.

Ziplines interagem com os alcances de trabalho e logística das construções. Redes de zipline estendem o alcance efetivo de Gatherer Flags, Posto de lenhadores, Posto de catadores, Fazenda eficiente, Fazenda aquática, Florestaria, Cabana dos construtores, Tapper’s Shacks e outras construções com alcance limitado ao permitir que trabalhadores viagem mais longe até suas tarefas. Builders podem transportar materiais de construção via ziplines, mas Builders não conseguem acessar locais de construção ou escombros enquanto estão viajando na rede (incluindo dentro de Zipline Stations). Builders devem sair da rede de zipline e caminhar até os locais de construção e escombros para realizar construções; esse comportamento significa que Folktail Builders precisam se aproximar de locais de construção de nós de zipline a pé para construí-los.

Ziplines foram introduzidas no Update 7. A galeria do jogo mostra Beavers usando ziplines para transportar recursos como metal blocks e planks através do mapa, demonstrando seu papel na logística de médio e longo alcance.

  • Redes de zipline consistem em três tipos de nós: Estação de tirolesa, Torre de tirolesa e Zipline Beams.
  • Bônus de velocidade de movimento: +150% (x2.5) enquanto em ziplines.
  • Conexões se formam automaticamente quando os nós são colocados; ajustáveis na janela de detalhes.
  • Limites: comprimento máximo de conexão 30 blocos; inclinação máxima 50 graus; cada nó conecta-se a dois outros.
  • Nós podem ser construídos debaixo d’água; viajantes ficam molhados ou Contaminated ao passar por fluidos.
  • Viajantes caem sem ferimentos se uma conexão é removida, mas podem se tornar Stranded.
  • Sem engarrafamentos ou restrições de faixas; ultrapassagens ocorrem passando através de outros viajantes.
  • Builders podem carregar materiais em ziplines, mas devem sair para acessar locais de construção e escombros.

Informações adicionais não relacionadas ao jogo sobre ziplines mencionam seu uso histórico e moderno no mundo real como travessias de vales e rios, linhas turísticas de alta velocidade e eco-turismo em copas de árvores, mas estes são separados das mecânicas do jogo.

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