Ziplines
Overview
Ziplines são uma rede de transporte em Timberborn composta por Zipline Stations, 
As conexões de zipline são limitadas a 30 blocos de comprimento e devem ter uma inclinação abaixo de 50 graus. Cada nó de zipline pode se conectar a até dois outros nós; para criar junções ou rotas mais flexíveis, coloque várias Zipline Stations próximas umas das outras. Quando uma conexão de zipline é removida, quaisquer viajantes naquele segmento caem para o chão sem se ferir e podem se tornar Stranded. O sistema de ziplines não tem faixas e não causa engarrafamentos: viajantes mais rápidos ultrapassam os mais lentos passando diretamente através deles.
Ziplines interagem com os alcances de trabalho e logística das construções. Redes de zipline estendem o alcance efetivo de Gatherer Flags, 





Ziplines foram introduzidas no Update 7. A galeria do jogo mostra Beavers usando ziplines para transportar recursos como metal blocks e planks através do mapa, demonstrando seu papel na logística de médio e longo alcance.
- Redes de zipline consistem em três tipos de nós:
Estação de tirolesa, Torre de tirolesa e Zipline Beams.
- Bônus de velocidade de movimento: +150% (x2.5) enquanto em ziplines.
- Conexões se formam automaticamente quando os nós são colocados; ajustáveis na janela de detalhes.
- Limites: comprimento máximo de conexão 30 blocos; inclinação máxima 50 graus; cada nó conecta-se a dois outros.
- Nós podem ser construídos debaixo d’água; viajantes ficam molhados ou Contaminated ao passar por fluidos.
- Viajantes caem sem ferimentos se uma conexão é removida, mas podem se tornar Stranded.
- Sem engarrafamentos ou restrições de faixas; ultrapassagens ocorrem passando através de outros viajantes.
- Builders podem carregar materiais em ziplines, mas devem sair para acessar locais de construção e escombros.
Informações adicionais não relacionadas ao jogo sobre ziplines mencionam seu uso histórico e moderno no mundo real como travessias de vales e rios, linhas turísticas de alta velocidade e eco-turismo em copas de árvores, mas estes são separados das mecânicas do jogo.
Other entities of this type
- Casulo de reprodução avançado
- Ágora
- Fazenda aquática
- Perfuratriz de aquífero
- Perfuratriz de aquífero
- Descarga de água ruim
- Domo de água ruim
- Bomba de água ruim
- Plataforma de água ruim
- Padaria
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barraca
- Barriers
- Busto de castor
- Estátua de castor
- Colmeia
- Sino
- Banco
- Montadora de robôs
- Fábrica de peças para robôs
- Braseiro
- Casulo de reprodução
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)