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Cabana dos construtores

builders-hut
Subcategory
Gestão do distrito
Faction
Ambas
Dimensions
3x2
Height
2
Science cost
100
Workers
4

Overview

Cabana dos construtores é um local de trabalho que emprega Beavers e Bots como Builders para executar tarefas relacionadas à construção em todo o assentamento. Cada Builders' Hut atribui aos seus trabalhadores o papel de Builder, e essas unidades realizam as tarefas necessárias para erguer novos Buildings, preencher canteiros de obra com os Materials exigidos, recolher Rubble e demolir objetos indesejados como Natural Overhangs, Slopes, Blockage, Crops, Trees e Bushes. Builders também ajudam na limpeza e em tarefas de manutenção ao redor dos locais de trabalho quando não há deveres de construção ativos.

Builders operam com dois tipos distintos de tarefas ao construir um Building. Todos os Builders disponíveis transportarão Materials para um canteiro de obra, e a cada marco de construção um Builder é designado para a tarefa de construção real desse marco. O Builder escolhido para realizar a ação de construção costuma ser o primeiro a fornecer material suficiente para atingir o marco; caso contrário, outro Builder disponível é convocado para aquela ação específica de construção. Quando um canteiro de obra está inalcançável, o remédio habitual é estender Paths até o local alvo, embora distâncias de viagem maiores possam aumentar o risco de Exhaustion ou de ficar Out of Energy se as fontes de recursos também estiverem distantes.

Builders têm um alcance funcional vinculado ao acesso por caminho: eles podem alcançar canteiros de obra a até 10 tiles de distância de um path. O alcance de pré-visualização para locais alcançáveis fica visível ao selecionar um Builders' Hut ou um Centro distrital. Um path não precisa estar diretamente conectado à entrada de um canteiro para que os Builders trabalhem ali, desde que exista uma rota acessível a partir de um caminho dentro do alcance de 10 tiles. Isso permite que Builders de diferentes Districts auxiliem em canteiros de obra que caiam dentro do alcance da sua rede de caminhos. Wonders são uma exceção às regras normais de divisão de tarefas: muitos Builders podem construir Wonders simultaneamente, mas o local deve estar devidamente conectado a um District Center por meio de um Passagem ou outro meio de pathing e os Builders só podem entrar nos canteiros de construção de Wonders pela entrada prevista; caso contrário o site é um Unreachable Building e nenhum trabalho será realizado.

Builders podem trabalhar em locais sob regras posicionais específicas. Eles podem construir em tiles adjacentes, em tiles um bloco acima deles (exceto quando estão demolindo), e em qualquer altura abaixo do Builder até o terreno mais alto mais próximo aos pés do Builder. Locais completamente cobertos por terreno não podem ser alcançados por cima. Iron Teeth Builders têm a capacidade adicional de construir de dentro de Tubeways ou Vertical Tubeways, permitindo construção a partir do interior dessas estruturas.

  • Builders são atribuídos ao colocar um Builders' Hut; Castores e Bots empregados ali tornam-se Builders.
  • As tarefas de construção se dividem em transporte de material por muitos Builders e construção de marcos por um único Builder por marco.
  • Builders alcançam locais a até 10 tiles de um path; estenda Paths para resolver problemas de objeto inalcançável, mas atenção ao aumento dos custos de viagem e ao estresse nas Needs.
  • Wonders permitem que muitos Builders trabalhem simultaneamente, mas exigem pathing adequado e o uso da entrada prevista.
  • Builders podem recolher Rubble e demolir terreno e vegetação indesejados; quando estão ociosos, ajudam a remover produção de locais de trabalho e, caso contrário, permanecem na soleira da porta do seu hut.
  • Historicamente, Builders eram uma vez atribuídos através de um Builder Flag antes da existência dos Districts; o comportamento do Builders' Hut evoluiu no early access e na version 1 para fazer com que builders ociosos ajudassem na remoção de produção.
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