건축업자의 움막

개요
건축업자의 움막는 정착지 전역에서 건설 관련 작업을 수행하는 Builders로 비버와 봇를 고용하는 작업장입니다. 각 건축업자의 움막는 그곳의 노동자들에게 Builder 역할을 할당하며, 이 유닛들은 새로운 Buildings를 세우기 위해 필요한 작업을 수행하고, 건설 현장에 필요한 Materials를 채워넣고, Rubble을 회수하며, Natural Overhangs, Slopes, Blockage, Crops, Trees, 그리고 Bushes와 같은 원치 않는 물체를 철거합니다. Builder들은 또한 활성 건설 작업이 없을 때 작업장 주변의 정리 및 유지보수 작업을 돕습니다.
Builders는 건물을 건설할 때 두 
Builders는 경로 접근성과 연동된 유효 범위를 가지고 있습니다: 그들은 path에서 최대 10 타일 떨어진 작업 현장에 도달할 수 있습니다. 도달 가능한 현장의 미리보기 범위는 건축업자의 움막 또는 
Builders는 특정 위치 규칙 하에서 작업할 수 있습니다. 그들은 인접한 타일에 건설할 수 있고, (철거할 때는 제외) 자기보다 한 블록 위의 타일에도 건설할 수 있으며, Builder보다 아래에 있는 모든 높이에서 Builder의 발에 가장 가까운 지형의 최상부까지 건설할 수 있습니다. 지형으로 완전히 덮인 현장은 위쪽에서 도달할 수 없습니다. Iron Teeth Builders는 

- Builders는 건축업자의 움막을 배치하면 할당됩니다; 그곳에 고용된 비버와 봇가 Builders가 됩니다.
- 건설 작업은 많은 Builders가 자재를 운반하는 작업과 각 이정표마다 한 명의 Builder가 수행하는 이정표 건설 작업으로 분할됩니다.
- Builders는 path에서 최대 10 타일 떨어진 현장에 도달합니다; Unreachable Object 문제를 해결하려면 길를 확장하되 이동 비용과 필요(Needs) 부담이 증가하는 것을 주의하세요.
- Wonders는 많은 Builders가 동시에 작업할 수 있게 하지만 적절한 경로 연결과 의도된 입구 사용을 요구합니다.
- Builders는 Rubble을 회수하고 원치 않는 지형과 식생을 철거할 수 있으며; 유휴 상태일 때는 작업장의 산출물을 제거하는 것을 돕고 그렇지 않으면 헛문 앞에 머물러 있습니다.
- 역사적으로, 구역가 존재하기 전에는 Builder Flag로 Builders가 배정되었고; 건축업자의 움막의 동작은 초기 접근(early access)과 version 1에서 진화하여 유휴 Builder들이 산출물 제거를 돕도록 변경되었습니다.