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Ritrovo dei costruttori

builders-hut
Subcategory
Gestione distretto
Faction
Entrambe
Dimensions
3x2
Height
2
Science cost
100
Workers
4

Overview

Ritrovo dei costruttori è un luogo di lavoro che impiega Beavers e Bots come Builders per svolgere lavori relativi alla costruzione in un insediamento. Ogni Builders' Hut assegna ai suoi lavoratori il ruolo di Builder, e queste unità eseguono i compiti necessari per erigere nuovi Buildings, riempire i cantieri con i Materials richiesti, recuperare Rubble e demolire oggetti indesiderati come Natural Overhangs, Slopes, Blockage, Crops, Trees e Bushes. I Builders assistono inoltre nelle operazioni di sgombero e manutenzione attorno ai luoghi di lavoro quando non ci sono incarichi di costruzione attivi.

I Builders lavorano con due tipi distinti di compiti quando costruiscono un Building. Tutti i Builders disponibili porteranno Materials a un cantiere, e a ogni traguardo di costruzione un singolo Builder viene assegnato all'effettiva azione di costruzione per quel traguardo. Il Builder scelto per eseguire l'azione di costruzione è solitamente il primo a fornire abbastanza materiale per raggiungere il traguardo; in caso contrario, un altro Builder disponibile viene convocato per quella specifica azione di costruzione. Quando un cantiere è irraggiungibile, il rimedio più comune è estendere le Paths verso la posizione target, anche se distanze di viaggio più lunghe possono aumentare il rischio di Exhaustion o di arrivare a Out of Energy se le fonti di risorse sono anch'esse distanti.

I Builders hanno un raggio operativo legato all'accesso tramite percorso: possono raggiungere cantieri fino a 10 tiles di distanza da una path. L'intervallo di anteprima per i siti raggiungibili è visibile quando si seleziona un Builders' Hut o un Centro del distretto. Una path non deve essere collegata direttamente all'ingresso di un sito di costruzione perché i Builders possano lavorarci, purché esista una via accessibile da una pathway entro il raggio di 10 tiles. Questo permette ai Builders di diversi Districts di assistere nei cantieri che rientrano nella portata della loro rete di path. Le Wonders sono un'eccezione alle normali regole di suddivisione dei compiti: molti Builders possono costruire le Wonders simultaneamente, ma il sito deve essere correttamente connesso a un District Center tramite una Strada o altri mezzi di pathing e i Builders possono entrare nei cantieri delle Wonder solo attraverso l'ingresso previsto; altrimenti il sito risulterà come Unreachable Building e nessun lavoro verrà eseguito.

I Builders possono lavorare sui cantieri seguendo regole posizionali specifiche. Possono costruire su tiles adiacenti, su tiles uno strato sopra di loro (eccetto durante la demolizione) e su qualsiasi altezza al di sotto del Builder fino al terreno più alto più vicino ai piedi del Builder. I siti completamente coperti dal terreno non possono essere raggiunti dall'alto. Gli Iron Teeth Builders hanno la capacità aggiuntiva di costruire dall'interno delle Tubeways o delle Vertical Tubeways, permettendo la costruzione dall'interno di quelle strutture.

  • I Builders vengono assegnati piazzando un Builders' Hut; i Beavers e i Bots impiegati lì diventano Builders.
  • I compiti di costruzione si suddividono in trasporto dei Materials da parte di molti Builders e azione di costruzione al traguardo svolta da un singolo Builder per traguardo.
  • I Builders raggiungono siti fino a 10 tiles da una path; estendere le Paths risolve i problemi di Unreachable Object ma attenzione all'aumento dei costi di viaggio e alla pressione sui Needs.
  • Le Wonders permettono a molti Builders di lavorare simultaneamente ma richiedono un corretto pathing e l'uso dell'ingresso previsto.
  • I Builders possono recuperare Rubble e demolire terreni e vegetazione indesiderata; quando sono inattivi aiutano a rimuovere la produzione dai luoghi di lavoro e altrimenti sostano alla porta della loro hut.
  • Storicamente, i Builders venivano una volta assegnati tramite un Builder Flag prima dell'esistenza dei Districts; il comportamento del Builders' Hut è evoluto in early access e nella version 1 per far sì che i builders inattivi aiutassero con la rimozione dell'output.
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