Strada

Overview
Un Path è una connessione di terreno gratuita e istantanea che costituisce la spina dorsale del trasporto e della copertura distrettuale in Timberborn. I Path devono collegare le costruzioni a un 
I castori che si dirigono verso un compito prima vanno al segmento di Path più vicino, anche se quel segmento li porta su un percorso complessivamente più lungo. I contadini e i raccoglitori ignorano questa regola e scelgono il percorso più breve tra la loro destinazione e l’ingresso del loro edificio. 


I Path estendono i confini effettivi di un District Center, permettendo la costruzione e l’accesso a detriti e risorse. Le risorse possono essere contrassegnate per demolizione fino a 10 blocchi di distanza da un Path. Poiché i Path sono gratuiti e istantanei da posare e rimuovere, è possibile impedire temporaneamente ai castori di usare una rotta demolendo un segmento e ricostruendolo quando necessario. Costruire un 
- I Path sono gratuiti, istantanei e non richiedono costruttori né materiali.
- Devono collegarsi a un District Center affinché le costruzioni siano utilizzabili dalla popolazione.
- I costruttori vanno al segmento di Path più vicino; i contadini e i raccoglitori prendono il percorso più breve fino all’ingresso del loro edificio.
- Scale, Scale a chiocciola, Suspension Bridges e Slopes contano automaticamente come Path; le Piattaforma richiedono il posizionamento separato di Path.
- Ziplines e Tubeway System estendono la rete di Path ma non sono classificati come Path.
- I Path estendono i confini del District Center e consentono di contrassegnare per demolizione risorse fino a 10 blocchi di distanza.
- Il controllo temporaneo delle rotte è possibile demolendo segmenti di Path (gratuito/istantaneo) o usando un Gate.
Il testo flavor per Path fa riferimento alla canzone di John Denver "Portami a casa, strade di campagna." La funzione si è evoluta durante lo sviluppo: i Path sono stati introdotti come strutture in legno in Open Alpha, sono diventati non in legno in Closed Beta, sono stati resi gratuiti e istantanei al lancio di Early Access (con l’aggiunta della possibilità di posizionamento sott’acqua), l’Update 4 ha aggiunto la visualizzazione della distanza dal District Center, e un cambiamento successivo ha permesso di disegnare segmenti a forma di L con un solo trascinamento.
Other entities of this type
- Capsula di procreazione avanzata
- Agorà
- Fattoria acquatica
- Trivella per falda acquifera
- Trivella per falda acquifera
- Regolatore di malacqua
- Cupola di malacqua
- Pompa di malacqua
- Piattaforma di malacqua
- Fornaio
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Alloggi
- Barriers
- Busto di castoro
- Statua di un castoro
- Alveare
- Campana
- Panchina
- Assembla-castoribot
- Fabbrica di parti di castoribot
- Braciere
- Capsula di procreazione
- Builder Flag (Obsolete)
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