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Ziplines

Subcategory
Percorsi e strutture
Faction
Entrambe

Overview

Le Zipline sono una rete di trasporto in Timberborn composta da Zipline Stations, Pilone della teleferica e Zipline Beams. Castori e Bots ottengono +150% di velocità di movimento (x2.5) mentre viaggiano su una Zipline, permettendo spostamenti molto più rapidi rispetto al camminare. I viaggiatori entrano ed escono dalla rete tramite le Zipline Stations; i nodi (Stations, Pylons e Beams) si connettono automaticamente quando vengono posizionati e le connessioni possono essere regolate nella finestra dei dettagli di ogni edificio. I nodi Zipline possono essere costruiti sott’acqua, ma i viaggiatori sulle Zipline sono visibili ed esposti ai fluidi, il che fa diventare i Beavers bagnati o Contaminated quando le linee passano attraverso liquidi.

Le connessioni Zipline sono limitate a 30 blocchi di lunghezza e devono avere una pendenza inferiore a 50 gradi. Ogni nodo Zipline può collegarsi a un massimo di altri due nodi; per creare giunzioni o percorsi più flessibili, posiziona più Stazione teleferica vicine tra loro. Quando una connessione Zipline viene rimossa, eventuali viaggiatori su quel segmento cadono a terra senza subire danni e possono diventare Stranded. Il sistema Zipline non ha corsie e non provoca ingorghi: i viaggiatori più veloci sorpassano quelli più lenti passando direttamente attraverso di loro.

Le Zipline interagiscono con i raggio d’azione degli edifici e con la logistica. Le reti Zipline estendono la portata efficace di Gatherer Flags, Bandiera del boscaiolo, Bandiera del cercatore, Fattoria efficiente, Fattoria acquatica, Guardaboschi, Ritrovo dei costruttori, Tapper’s Shacks e altri edifici a raggio limitato permettendo ai lavoratori di spostarsi più lontano verso i loro compiti. I Builders possono trasportare materiali da costruzione tramite le Zipline, ma i Builders non possono accedere ai siti di costruzione o alle macerie mentre viaggiano sulla rete (incluso dentro le Zipline Stations). I Builders devono uscire dalla rete Zipline e camminare fino ai cantieri e alle macerie per eseguire le costruzioni; questo comportamento significa che i Folktail Builders devono avvicinarsi ai siti di costruzione dei nodi Zipline a piedi per costruirli.

Le Zipline sono state introdotte in Update 7. La galleria del gioco mostra Beavers che usano le Zipline per trasportare risorse come blocchi di metallo e assi attraverso la mappa, dimostrando il loro ruolo nella logistica a medio e lungo raggio.

  • Le reti Zipline consistono di tre tipi di nodo: Stazione teleferica, Pilone della teleferica e Zipline Beams.
  • Bonus alla velocità di movimento: +150% (x2.5) mentre si è sulle Zipline.
  • Le connessioni si formano automaticamente quando i nodi vengono posizionati; regolabili nella finestra dei dettagli.
  • Limiti: lunghezza massima della connessione 30 blocchi; pendenza massima 50 gradi; ogni nodo si collega a due altri nodi.
  • I nodi possono essere costruiti sott’acqua; i viaggiatori diventano bagnati o Contaminated quando attraversano fluidi.
  • I viaggiatori cadono senza danni se una connessione viene rimossa, ma possono diventare Stranded.
  • Nessun ingorgo o restrizione di corsia; il sorpasso avviene passando attraverso altri viaggiatori.
  • I Builders possono trasportare materiali sulle Zipline ma devono uscire per accedere ai cantieri e alle macerie.

Ulteriori curiosità non legate al gioco sulle zipline notano il loro uso storico e moderno nel mondo reale come attraversamenti di valli e fiumi, linee turistiche ad alta velocità e attività di eco-turismo nelle cime degli alberi, ma questi argomenti sono separati dalle meccaniche di gioco.

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