Ziplines
Overview
Les ziplines sont un réseau de transport dans Timberborn composé de Zipline Stations, 
Les connexions de zipline sont limitées à 30 blocs de longueur et doivent avoir une pente inférieure à 50 degrés. Chaque nœud de zipline peut se connecter à jusqu’à deux autres nœuds ; pour créer des jonctions ou un routage plus flexible, placez plusieurs Zipline Stations à proximité les unes des autres. Lorsqu’une connexion de zipline est supprimée, tout voyageur sur ce segment tombe sans danger au sol et peut devenir Stranded. Le système de zipline n’a pas de voies et ne provoque pas d’embouteillages : les voyageurs plus rapides dépassent les plus lents en les traversant directement.
Les ziplines interagissent avec les zones d’action des bâtiments et la logistique. Les réseaux de zipline étendent la portée effective des Gatherer Flags, 





Les ziplines ont été introduites dans Update 7. La galerie du jeu montre des Beavers utilisant des ziplines pour transporter des ressources comme des metal blocks et des planks à travers la carte, démontrant leur rôle dans la logistique à moyenne et longue distance.
- Les réseaux de zipline se composent de trois types de nœuds :
Station de tyrolienne, Pylône de tyrolienne et Zipline Beams.
- Bonus de vitesse de déplacement : +150% (x2.5) lorsqu’on est sur les ziplines.
- Les connexions se forment automatiquement lors du placement des nœuds ; réglables dans la fenêtre de détails.
- Limites : longueur maximale de connexion 30 blocs ; pente maximale 50 degrés ; chaque nœud se connecte à deux autres au maximum.
- Les nœuds peuvent être construits sous l’eau ; les voyageurs deviennent mouillés ou Contaminated lorsqu’ils traversent des fluides.
- Les voyageurs tombent sans danger si une connexion est supprimée mais peuvent devenir Stranded.
- Pas d’embouteillages ni de restrictions de voies ; les dépassements se font en traversant les autres voyageurs.
- Les Builders peuvent transporter des matériaux sur les ziplines mais doivent sortir pour accéder aux chantiers et aux décombres.
Des informations non liées au jeu sur les ziplines mentionnent leur utilisation historique et moderne dans la traversée de vallées et de rivières, les lignes touristiques à grande vitesse et l’éco-tourisme en canopée, mais cela est séparé des mécaniques en jeu.
Other entities of this type
- Capsule d'incubation avancée
- Agora
- Ferme aquatique
- Foreuse d'aquifère
- Foreuse d'aquifère
- Décharge d'eau infectée
- Écluse à eau infectée
- Pompe à eau infectée
- Plateforme à eau infectée
- Boulangerie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Caserne
- Barriers
- Buste de castor
- Statue de castor
- Ruche
- Cloche
- Banc
- Assembleur de bots
- Usine à composants de bots
- Brasier
- Capsule d'incubation
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)