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Tubeway System

Subcategory
Chemins et structures
Faction
Les deux

Overview

Les Tubeways sont un réseau de transport en jeu qui permet aux Beavers et aux Bots de se déplacer rapidement entre les Tubeway Stations connectées. En voyageant à l'intérieur des tubeways, les Commuters gagnent une vitesse de déplacement supplémentaire de +300% (x4), ce qui réduit fortement le temps de trajet et fait en sorte que les estimations de distance aux Tubeway Stations et les lignes de parcours soient ajustées pour refléter la vitesse accrue. Les tubeways comprennent des blocs horizontaux Tuyaux et des blocs empilables Tuyaux verticaux, et l'accès au réseau n'est possible que par l'intermédiaire des Tubeway Stations.

Les Tubeways diffèrent des Paths ordinaires à plusieurs égards. Ils permettent le mouvement vertical grâce à l'empilement de Vertical Tubeway, ils exigent une entrée et une sortie via des Tubeway Stations plutôt qu'un accès libre comme les Paths, et ils ont des coûts de déplacement par bloc traversé plus faibles. Les tubeways permettent le voyage dans les deux sens et la possibilité pour les Commuters de faire demi-tour à tout moment, si bien que des tubes ouverts peuvent toujours être utilisés pour la construction et pour atteindre des zones. Les Builders peuvent construire depuis n'importe quel point à l'intérieur du tube. Les tubeways doivent être soutenus et ne peuvent pas enjamber un espace vide comme un pont-levis. Les blocs Tubeway et Vertical Tubeway ne transmettent pas de Power ; tandis que les Tubeway Stations peuvent transmettre du Power aux bâtiments adjacents, transporter du Power le long d'un réseau de tubes nécessite toujours des Essieu.

Les Tubeways se connectent automatiquement entre eux : placer un nouveau bloc Tubeway adjacent à un bloc existant forme une connexion dynamique, ce qui simplifie l'extension du réseau. Une Tubeway Station peut être entièrement submergée, et les Commuters peuvent entrer et sortir des tubeways sous l'eau. Lorsqu'ils sont à l'intérieur du réseau tubeway, les Commuters sont complètement isolés des effets environnementaux, ils n'acquièrent donc pas de fourrure humide ni de contamination lorsque le parcours du tube traverse de l'eau ou du badwater. Si une partie d'un réseau de tubes est supprimée de sorte qu'un Commuter à l'intérieur perd la connexion avec toute Station de tuyaux disponible, le Commuter devient Stranded ; démolir le tube déconnecté peut libérer le Commuter afin qu'il tente de retourner dans les zones civiles.

Les Tubeways étendent la portée effective de travail de plusieurs bâtiments et drapeaux, y compris Drapeau de cueillette, Drapeau de bûcheronnage, Drapeau d'éclaireur, Ferme, Forestier, Cabane des constructeurs, Cabane des saigneurs, et d'autres bâtiments qui ont une portée de travail limitée. Cela rend les tubeways utiles non seulement pour le transport mais aussi pour étendre les zones de service et de travail à travers un terrain difficile ou de l'eau.

  • Les Tubeways accordent aux Beavers et Bots +300% de vitesse de déplacement (x4) lorsqu'ils sont à l'intérieur du réseau.
  • L'accès se fait par les Tubeway Stations ; les tubes et Vertical Tubeway ne peuvent être pénétrés ou quittés que depuis des stations.
  • Les blocs Tubeway ne transmettent pas de Power ; utilisez des Power Shafts pour acheminer le power le long d'un trajet.
  • Les Tubeway Stations peuvent être submergées et permettent un trajet sec et non contaminé à travers l'eau.
  • Les Tubeways se connectent automatiquement lorsque des blocs adjacents sont placés ; la suppression de segments de tube peut rendre des Commuters Stranded.
  • Introduit dans Update 7 ; la version 1 a ajouté le dessin en L des tubes lors d'un seul glissement.
  • Remarque historique : le terme réel « tube » remonte aux premiers chemins de fer souterrains comme la ligne de Londres de 1863 et aux techniques de construction en tranchée couverte (cut-and-cover).
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