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Tubeway System

Subcategory
Wege & Bauwerke
Faction
Beide

Overview

Rohrbahn sind ein im Spiel vorhandenes Transportnetzwerk, das Beavers und Bots erlaubt, sich schnell zwischen verbundenen Tubeway Stations zu bewegen. Während sie sich innerhalb von Tubeways fortbewegen, erhalten Commuters zusätzlich +300% Bewegungsgeschwindigkeit (x4), was die Reisezeit stark verkürzt und die Entfernungsangaben an Tubeway Stations sowie die Pfad-Reise-Linien so anpasst, dass die schnellere Fortbewegung widergespiegelt wird. Rohrbahn bestehen aus horizontalen Tubeway-Blöcken und gestapelten Vertikale Rohrbahn-Blöcken; der Zugang zum Netzwerk ist ausschließlich über Tubeway Stations möglich.

Rohrbahn unterscheiden sich in mehreren Punkten von gewöhnlichen Paths. Sie ermöglichen vertikale Bewegung durch das Stapeln von Vertical Tubeway, erfordern Ein- und Ausstieg über Tubeway Stations statt des freien Zugangs wie bei Paths, und haben geringere Reisekosten pro durchquertem Block. Rohrbahn erlauben zweiseitigen Verkehr und Commuters können jederzeit umkehren, sodass offene Rohrleitungen weiterhin für Bauarbeiten und Reichweiten genutzt werden können. Builders können von innen im Rohr an beliebiger Stelle bauen. Rohrbahn müssen abgestützt werden und können nicht wie eine Zugbrücke über leeren Raum spannen. Rohrbahn- und Vertical Tubeway-Blöcke leiten kein Power; während Tubeway Stations Power an angrenzende Gebäude übertragen können, erfordert der Transport von Power entlang eines Röhrennetzes weiterhin Antriebswelle.

Rohrbahn verbinden sich automatisch miteinander: Das Platzieren eines neuen Tubeway-Blocks neben einem bestehenden stellt eine dynamische Verbindung her und vereinfacht so die Erweiterung des Netzwerks. Rohrbahnstation können vollständig unter Wasser liegen, und Commuters können Tubeways unter Wasser betreten und verlassen. Solange sie sich innerhalb des Tubeway-Netzes befinden, sind Commuters vollständig gegen Umwelteinflüsse isoliert, sodass sie kein nasses Fell oder Kontamination erhalten, wenn der Rohrpfad durch Wasser oder badwater führt. Wenn ein Teil eines Rohrnetzes gelöscht wird, sodass ein sich darin befindlicher Commuter die Verbindung zu einer verfügbaren Rohrbahnstation verliert, wird der Commuter gestrandet; das Abreißen des vom Netz getrennten Rohrsegments kann den Commuter befreien, sodass er versuchen kann, in zivile Bereiche zurückzukehren.

Rohrbahn erweitern die effektive Arbeitsreichweite mehrerer Gebäude und Flaggen, darunter Sammlerfahne, Holzfällerfahne, Plündererflagge, Bauernhaus, Förster, Bauarbeiterhütte, Zapferhütte und andere Gebäude, die eine begrenzte Arbeitsreichweite haben. Dadurch sind Tubeways nicht nur für den Transport nützlich, sondern auch, um Dienst- und Arbeitszonen über schwieriges Gelände oder Wasser hinweg zu erweitern.

  • Rohrbahn gewähren Beavers und Bots +300% Bewegungsgeschwindigkeit (x4), solange sie sich im Netzwerk befinden.
  • Der Zugang erfolgt über Tubeway Stations; Tubes und Vertical Tubes können nur an Stations betreten oder verlassen werden.
  • Rohrbahn-Blöcke übertragen kein Power; verwende Power Shafts, um Power entlang einer Route zu transportieren.
  • Rohrbahnstation können untergetaucht sein und erlauben trockene, unbeeinflusste Durchquerung durch Wasser.
  • Rohrbahn verbinden sich automatisch, wenn nebeneinander Blöcke platziert werden; das Löschen von Rohrsegmenten kann Commuters strandsetzen.
  • Eingeführt in Update 7; version 1 fügte das L-förmige Zeichnen von Tubes in einem einzigen Ziehvorgang hinzu.
  • Historische Anmerkung: Der reale Begriff „tube“ lässt sich auf frühe Untergrundbahnen wie die Londoner Linie von 1863 und auf „cut-and-cover“-Bautechniken zurückführen.
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