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Bauernhaus

farmhouse
Subcategory
Nahrung
Faction
Iron Teeth
Dimensions
2x2
Height
2
Science cost
0
Workers
2

Overview

Das Farmhouse ist eine grundlegende landwirtschaftliche Wohnstätte, die dazu dient, Landwirte unterzubringen und die Feldproduktion zu organisieren. Es erscheint als Gebäude des frühen bis mittleren Spiels, bietet Schutz für Arbeiter, die für landwirtschaftliche Aufgaben zugewiesen sind, und fungiert als zentraler Punkt zur Aufrechterhaltung der Feldarbeit in einer Siedlung. Das Farmhouse ist Teil der kolonialen Agrarkette und wird häufig zusammen mit Feldern, Crop Markern und Verarbeitungsgebäuden (Grill, Mill, Bäckerei, Gärbottich, Ölpresse, Nahrungsfabrik) verwendet, um Rohernte in fertige Nahrungsmittel umzuwandeln.

Bauernhaus werden in der Nähe von Feldflächen platziert, um die Laufzeit der Landwirte zu minimieren und eine konzentrierte Arbeitskraft für Pflanz- und Erntearbeiten verfügbar zu halten. Sie verarbeiten selbst keine Nahrungsmittel, ermöglichen jedoch stabile Landwirtschaftsbetriebe, indem sie die effektive Anzahl an Landwirten erhöhen, die angrenzende Felder bearbeiten können. Die richtige Platzierung von Farmhouses in Bezug auf Feldflächen, Wasserquellen und Lager (Lagerhäuser) beeinflusst die gesamte Effizienz des Betriebs.

Relevante Wechselwirkungen zwischen Feldfrüchten und Verarbeitung für landwirtschaftliche Betriebe:

  • Karotte reifen in 4 days und ergeben 3 pro Feld; sie sind roh essbar und liefern eine hohe kurzfristige Nahrung-pro-Tag-Rate für frühe Kolonien.
  • Sonnenblume reifen in 5 days und ergeben 2 pro Feld; roh essbar und nützlich als mittlerer Ertrag.
  • Kartoffeln reifen in 6 days und liefern 1 rohe Kartoffel pro Feld; Kartoffeln müssen an einem Grill gekocht werden (benötigt logs und einen Arbeiter), wobei aus dem Roh-Ertrag 4 cooked potatoes entstehen, was nach der Verarbeitung 4 Nahrung pro Feld ergibt.
  • Weizen reift in 10 days und ergibt 3 Weizen pro Feld; Weizen muss in einer Mill zu Flour vermahlen werden (benötigt horsepower und einen Arbeiter) und anschließend in einer Bakery zu Brot gebacken werden (benötigt logs und einen Arbeiter). Jedes Wheat-Feld produziert letztlich 15 bread (3 Weizen → 3 Flour → 15 Brot), was 1.5 Nahrung per day pro Feld ergibt und Wheat zur ergiebigsten Langzeitnahrungsquelle macht.
  • Fortgeschrittenere Pflanzen (Kohlrabi, Maniokwurzel, Canola, Sojabohne, Mais, Aubergine) benötigen spezielle Verarbeiter (Gärbottich, Ölpresse, Nahrungsfabrik) und Energie, um in die jeweiligen verarbeiteten Nahrungsmittel umgewandelt zu werden; diese Verarbeiter sind Teil einer erweiterten agrarindustriellen Kette, die ein Farmhouse unterstützt, indem es Landwirte konzentriert.

Praktische Nutzung und strategische Hinweise:

  • Platziere Farmhouses nahe bei Feldern, um Laufwege zu minimieren und Pflanz-/Erntezyklen zu maximieren. Das Bündeln mehrerer Farmhouses in der Nähe großer Felder reduziert Leerlaufzeiten.
  • Beginne mit Karotten für schnelle, verlässliche Nahrung. Steige auf Potatoes und Sunflowers um, wenn die Infrastruktur wächst, und baue dann Mills und Bakeries, um Wheat zu verarbeiten, sobald du die Lieferkette aufrechterhalten kannst und eine höhere langfristige Nahrungsdichte erreichen möchtest.
  • Setze Feldkacheln auf passende Pflanzprioritäten und nutze crop markers (Plant Crops menu), um Pflanztypen zu organisieren und versehentliches Nachpflanzen mit der falschen Kultur zu vermeiden.
  • Gekochte und verarbeitete Nahrungsmittel erfordern zusätzliche Gebäude und Arbeiter; sorge für ausreichende logs, horsepower und Werkstattverfügbarkeit, bevor du große Anbauflächen auf verarbeitete Kulturen wie Wheat oder Öl-/Fermentationsprodukte ausrichtest.
  • Kombiniere Farmhouses mit nahegelegenen Lagerhäusern, um die Transferdistanz zum Lager zu verkürzen; effizientes Lagern und Transportketten reduzieren Verderb von verarbeiteten Gütern und halten Landwirte auf die Produktion konzentriert.
  • Für kontinuierliche Ernte ohne Leerlaufphasen berechne die Feldgröße im Verhältnis zur Wachstumszeit und zur Anzahl der Landwirte (zum Beispiel profitieren Carrot-Felder von Pflanzmustern, die einen gleichmäßigen Ernterhythmus aufrechterhalten).
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