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Plündererflagge

scavenger-flag
Subcategory
Metall
Faction
Beide
Dimensions
1x1
Height
2
Science cost
250
Workers
1

Overview

Die Scavenger Flag ist eine Timberborn-Struktur, mit der man Scavengers anweist, Scrap Metal aus Ruins in einem großen Gebiet rund um die Flag zu sammeln. Die Flag selbst nimmt die zentrale Kachel ihrer Reichweite ein und zeigt beim Auswählen oder Platzieren die Umrisse ihres Bereichs an. Die Wirkungsfläche auf völlig ebenem Boden ohne Hindernisse misst 40x41 Kacheln und die maximale abdeckbare Fläche unter Berücksichtigung von Paths und der Flag-Kachel umfasst 1.618 Kacheln. Die Reichweite der Flag muss sich mit Ruins überschneiden, um wirksam zu sein; Underground Ruins sind keine gültigen Ziele für Scavenging.

Die Scavenger Flag benötigt keine Materialien zum Bau. Sie kann nicht funktionieren, wenn sie überflutet ist. Scavengers, die zu einer Scavenger Flag geschickt werden, benötigen keine Paths, um Ruins zu erreichen, und sie scavengen auf Bodenniveau, indem sie die Höhe der Ruinensäule verringern, bis diese Säule erschöpft ist. Jeder Scavenger trägt ein Inventar von Scrap Metal; wenn das Inventar der Flag voll ist, versuchen die Scavengers, Scrap Metal zu gültigem Storage zu transportieren. Diese Transporttätigkeit reduziert die effektive Scavenging-Effizienz der Flag, weil Scavengers Zeit mit Tragen statt mit Scavengen verbringen. Mit genügend Haulers und verfügbarem Storage können Scavengers Vollzeit an Ruins arbeiten, sofern sie nicht durch ihre persönlichen Needs unterbrochen werden. Wenn Scavengers ihr Inventar an der Flag nicht leeren können, weil kein gültiges Storage verfügbar oder zugänglich ist, stehen sie am Eingang der Flag untätig herum. Wenn sich keine Ruins in Reichweite befinden, bleibt die Flag inaktiv mit dem Statushinweis „Nichts in Reichweite zu tun.“

Die Versionsgeschichte vermerkt, dass die Scavenger Flag seit Version 1 als kostenlose Freischaltung für die Fraktion Iron Teeth verfügbar ist. Die Scavenger Flag ist der Kategorie Metal zugeordnet.

  • Wirkungsbereich: 40x41 Kacheln, zentriert auf der Flag; maximal abgedeckte Kacheln 1.618 auf ebenem, ungehindertem Boden.
  • Gültige Ziele: Surface Ruins innerhalb der Reichweite. Underground Ruins sind ungültig.
  • Konstruktion: erfordert keine Materialien; Flag funktioniert nicht, wenn sie überflutet ist.
  • Verhalten der Scavengers: benötigen keine Paths, um Ruins zu erreichen; scavengen durch Verringern der Ruinensäulenhöhe; Volllaufen des Inventars löst den Transport zu Storage aus.
  • Effizienzfaktoren: das Transportieren von Scrap Metal zu Storage reduziert die Scavenging-Effizienz; ausreichende Hauler und Storage halten Scavengers im Vollzeiteinsatz, sofern sie keine Needs haben.
  • Leerlaufzustände: stehen am Eingang der Flag untätig, wenn das Inventar nicht geleert werden kann; zeigen „Nichts in Reichweite zu tun“ an, wenn keine Ruins in Reichweite sind.
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