Zapferhütte

Overview
Zapferhütte ist ein Ein-Personen-Produktionsgebäude, das einen einzelnen Tapper zuweist, um Baumprodukte von ausgewachsenen pine- und maple-Bäumen zu gewinnen. Bäume, die zur Anzapfung bereit sind, zeigen sichtbare Tropfen an ihren Stämmen. Jede Tapper's Shack arbeitet an vollständig gewachsenen pine- und maple-Bäumen und wandelt deren periodische Ernten in pine resin und maple syrup um.
Ein Tapper, der eine Standard-Schicht von 16 Arbeitsstunden arbeitet, erntet in diesem Zeitraum ungefähr 20–22 Einheiten pine resin bzw. 21–23 Einheiten maple syrup. Einzelne Baumernteerträge sind festgelegt: ein pine-Baum gibt pro Ernte 2 pine resin und ein maple-Baum gibt pro Ernte 3 maple syrup. pine-Bäume reifen in 12 Tagen und können alle 7 Tage geerntet werden, wodurch etwa 0.286 resin pro Tag und Baum erzeugt werden; maple-Bäume reifen in 30 Tagen und können alle 12 Tage geerntet werden, wodurch etwa 0.250 syrup pro Tag und Baum erzeugt werden.
Bau und Freischaltung folgen dem technologischen Fortschritt und den Ingame-Ressourcenkosten, die im Spiel angezeigt werden: die Freischaltung der Tapper's Shack erfordert Kosten von 500 (Forschung/Freischaltpunkte), und das Gebäude benötigt 20, 20 und 10 von drei verschiedenen Baumaterialien zum Bau. 
Zapferhütte wurden in der Erstveröffentlichung eingeführt und erhielten später ein überarbeitetes Modell und Fraktionsvarianten in Update 4.
- Jede Tapper's Shack beschäftigt genau einen Tapper, der dem Betrieb des Gebäudes zugewiesen werden muss.
- Bäume, die zur Anzapfung bereit sind, zeigen Tropfen an ihren Stämmen; nur ausgewachsene Bäume können angezapft werden.
- Erntefrequenz und Erträge: pine — reift in 12 Tagen, Ernte alle 7 Tage, 2 resin pro Ernte (≈0.286/Tag pro Baum); maple — reift in 30 Tagen, Ernte alle 12 Tage, 3 syrup pro Ernte (≈0.250/Tag pro Baum).
- Eine 16-stündige Arbeitsperiode durch einen einzelnen Tapper ergibt je nach Baumtyp und Arbeitseffizienz ungefähr 20–22 resin bzw. 21–23 syrup.
- Die Freischaltkosten betragen 500 und das Gebäude benötigt drei Ressourcentypen in den Mengen 20, 20 und 10 für den Bau.
- Die Tapper's Shack interagiert mit anderen Produktionsketten, die Rohholz in planks umwandeln und gears herstellen, die für fortgeschrittene Bauvorhaben notwendig sind.
Other entities of this type
- Verbesserter Zuchtbehälter
- Agora
- Aquatisches Bauernhaus
- Grundwasserbohrer
- Grundwasserbohrer
- Faulwasserdurchlass
- Faulwassersiel
- Faulwasserpumpe
- Faulwasserförderanlage
- Bäckerei
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Baracke
- Barriers
- Biberbüste
- Biberstatue
- Bienenstock
- Glocke
- Bank
- Roboterfabrik
- Roboterteilefabrik
- Feuerschale
- Zuchtbehälter
- Builder Flag (Obsolete)
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