树液工小屋

别称
采集者小屋
概述
树液工小屋 是一座单人占用的生产建筑,会分配一名 tapper 从成熟的 


一名 tapper 在标准 16 小时工作班制内,大致会采集到 20–22 单位的 pine resin 或 21–23 单位的 maple syrup(取决于树种和工作效率)。单棵树的每次采集产量是固定的:一棵 松树 每次采集产出 2 个 pine resin, 一棵 枫树 每次采集产出 3 个 maple syrup。松树 在 12 天成熟,并且每 7 天可以采集一次,约等于每棵树每天 0.286 resin;枫树 在 30 天成熟,并且每 12 天可以采集一次,约等于每棵树每天 0.250 syrup。
建造和解锁遵循游戏内显示的科技进程和资源成本:解锁 树液工小屋 需要 500(research/unlock points),建筑本身需要三种不同的建造资源,数量分别为 20、20 和 10。
树液工小屋 在初始版本中引入,并在 Update 4 中获得了更新模型和派系变体。
- 每座 树液工小屋 精确雇用一名 tapper,必须分配该工人来操作建筑。
- 准备被采集的树在树干上会显示液滴;只有成熟的树才能被采集。
- 采集节奏与产量:松树 — 在 12 天成熟,每 7 天采集一次,每次采集 2 resin(≈ 每棵树每天 0.286);枫树 — 在 30 天成熟,每 12 天采集一次,每次采集 3 syrup(≈ 每棵树每天 0.250)。
- 单名 tapper 在 16 小时工作期内大致能产出 20–22 resin 或 21–23 syrup,具体取决于树种和工作效率。
- 解锁成本为 500,建筑需要三种资源,数量为 20、20 和 10。
- 树液工小屋 与其他生产链相互作用,这些生产链将原木转换为 planks 并制造用于高级建造的 gears。
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