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채취자의 오두막

tapper-s-shack
하위 카테고리
목재
부족
양쪽
크기
2x2
높이
2
과학 비용
500
필요 인원
1
별칭
태퍼의 오두막

개요

채취자의 오두막는 단일 점유 생산 건물로, 한 명의 tapper를 배정하여 성숙한 pine와 maple 나무에서 수액을 채취합니다. 수액 채취가 가능한 나무는 줄기에 눈에 보이는 방울이 나타납니다. 각 채취자의 오두막는 완전히 성장한 pine와 maple 나무에서 주기적인 수확을 수행하여 pine resin과 maple syrup으로 변환합니다.

표준 16 근무시간 교대에서 일하는 tapper 한 명은 해당 기간에 대략 20–22 단위의 pine resin 또는 21–23 단위의 maple syrup을 수확합니다. 개별 나무의 수확량은 고정되어 있으며: pine 나무는 수확당 2 pine resin을, maple 나무는 수확당 3 maple syrup을 제공합니다. pine 나무는 12일에 성숙하며 7일마다 수확할 수 있어 나무당 일일 약 0.286 resin을 제공하고; maple 나무는 30일에 성숙하며 12일마다 수확할 수 있어 나무당 일일 약 0.250 syrup을 제공합니다.

건설 및 해제는 게임 내에 표시된 기술 진행과 자원 비용을 따릅니다: 채취자의 오두막의 해제에는 500의 비용이 필요하며, 건물 건설에는 세 가지 서로 다른 건설 자원 각각 20, 20, 10이 필요합니다. 통나무, planks, 그리고 gears는 채취자의 오두막와 관련된 제조 사슬의 일부로: logs는 가공되고 planks는 생산되며 gears는 탭핑 인프라의 건설과 사용을 지원하는 생산 사슬의 다른 곳에서 제작됩니다.

채취자의 오두막는 초기 릴리스에서 도입되었고 이후 업데이트 4에서 모델 및 진영 변형이 추가되었습니다.

  • 각 채취자의 오두막에는 건물을 운영하도록 배정되어야 하는 정확히 한 명의 tapper가 고용됩니다.
  • 수액 채취가 가능한 나무는 줄기에 방울이 표시됩니다; 오직 성숙한 나무만 탭할 수 있습니다.
  • 수확 주기와 수확량: pine — 12일에 성숙, 7일마다 수확, 수확당 2 resin (≈0.286/일 나무당); maple — 30일에 성숙, 12일마다 수확, 수확당 3 syrup (≈0.250/일 나무당).
  • 단일 tapper의 16시간 근무 기간은 나무 종류와 작업 효율에 따라 대략 20–22 resin 또는 21–23 syrup을 산출합니다.
  • 해제 비용은 500이며 건설에는 세 가지 자원 각각 20, 20, 10이 필요합니다.
  • 채취자의 오두막는 원목을 planks로 변환하고 고급 건설에 필요한 gears를 제조하는 다른 생산 사슬과 상호작용합니다.
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