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천문대

observatory
하위 카테고리
과학
부족
폴크테일즈
크기
3x3
높이
5
과학 비용
1000
필요 인원
4
소비 전력 (hp)
200

개요

천문대는 Science를 생산하는 생산 건물입니다. 발명가와 유사하게 작동하며 정착지의 과학 진척을 위해 고수확의 Science 발생원 역할을 합니다. 천문대는 3x3 크기에 높이 4인 건물로, 다른 건물을 그 위에 쌓을 수 없습니다. 점유 면적, 비용, 에너지 요구량에도 불구하고 과학적 발전에 집중하는 플레이어에게는 발명가에서 업그레이드할 가치가 충분합니다.

이 건물은 최대 4명의 beavers를 고용합니다. 최대 효율 상태에서 천문대는 0.75시간마다 10 Science를 생산하며, 이는 시간당 약 3.33 Science에 해당하고 16시간 동안 beaver 1명당 대략 53 Science를 생산하는 셈입니다. 천문대는 서적 생산 사슬에 포함되어 궁극적으로 책 제작을 위한 Science 공급원으로 기여합니다.

건설 및 자원 공급 관련 세부사항으로는 소나무 수지(송진)의 사용이 포함됩니다; 천문대용 소나무 수지는 채취자의 오두막으로 수확합니다. 판재와 기어 같은 다른 구성 부품들은 건설에 필요한 생산 사슬의 일부로 정착지 내 다른 산업에서 생산됩니다. 플레이어는 천문대가 필요한 투입물과 인력을 확보할 수 있도록 생산 체인을 계획해야 합니다.

천문대는 업데이트를 거치며 변경을 겪었습니다. Update 1에서 도입되었고, Update 2에서 Folktail 전용이 되었으며, Update 7에서는 7,500 Science 포인트의 비용으로 로봇 노동자를 사용할 수 있는 기능을 얻었습니다. 이전 게임 버전과 콘셉트 아트가 존재하며, 강철 이빨 시대의 오래된 천문대 이미지도 남아 있습니다.

  • beaver의 이동 경로가 확보된 평지에 천문대를 배치하여 일관된 인력 효율을 유지하십시오.
  • 3x3 점유 면적이면서 높이 4를 차지하므로 수직 및 수평 공간을 확보하고 그 위에 건설 가능한 구조물을 두지 마십시오.
  • 채취자의 오두막을 물류 네트워크에 연결하여 소나무 수지의 꾸준한 공급을 보장하고, 건설과 유지보수 요구를 충족시키기 위해 정착지의 다른 곳에서 기계 부품과 판재 생산을 유지하십시오.
  • 기본 인프라(식량, 주거, 전력)가 안정되면 천문대를 장기적인 Science 생산 투자로 사용하십시오.
  • Update 7에서 도입된 Science 비용 옵션을 사용해 잠금 해제되어 있고 원한다면 로봇 노동자로 전환하는 것을 고려해 beaver 노동 의존도를 줄이십시오.

실행 가능 레시피 (1)

이 항목에 대한 참조 (6)

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