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제분소

gristmill
하위 카테고리
식량
부족
폴크테일즈
크기
3x2
높이
3
과학 비용
180
필요 인원
1
소비 전력 (hp)
60
별칭
곡물 분쇄기

개요

제분소은 나무꼬리‑전용 생산 건물로, 원작 작물을 분쇄하여 추가 식품 가공용 밀가루 재료로 만든다. 이 건물은 밀와 부들 뿌리를 받아들여 밀가루 또는 부들 밀가루를 생산하며, 플레이어가 gristmill이 어떤 밀가루를 생산할지 선택한다. 이 밀가루들은 Ingredients로 분류되며 빵, 메이플 페이스트리 또는 부들 크래커 같은 완제품 식품이 되려면 빵집에서 추가 가공이 필요하다.

gristmill은 그릴 및 빵집처럼 전력을 전송하여 인접한 전력 공급 건물들과 전력 출력을 공유할 수 있으므로 식품 가공 구역을 배치할 때 광범위한 구동축의 필요성을 줄여준다. 건물의 입구는 긴 면의 오른쪽 끝에 위치하므로, 빽빽한 배치에서 구조물을 배치할 때 건물 방향과 경로 계획에 영향을 준다.

생산 용량과 공급 관계는 실질적으로 고정되어 있다: 밀가루를 생산하는 gristmill은 빵를 생산하는 빵집 2곳 또는 메이플 페이스트리를 생산하는 빵집 3곳에 충분한 밀가루를 공급한다. 부들 밀가루를 생산하는 gristmill은 부들 크래커를 생산하는 빵집 2곳에 충분하다. gristmill은 Ingredients만 생산하기 때문에 운반원 이동 시간을 최소화하고 빵집의 연속 생산을 위해 밀가루 재고를 유지할 수 있도록 하나 이상의 빵집 근처에 배치하는 것이 가장 좋다.

이 gristmill은 게임 내 개발 역사도 가지고 있다: Open Alpha에서 도입되었고, 이후 밀가루와 부들 밀가루 사이를 전환하는 옵션이 추가되었으며 그 후 업데이트에서 나무꼬리‑전용으로 변경되었다. 게임 외부에서 전통적인 gristmill은 2,000년 이상 전으로 거슬러 올라가며 역사적으로는 곡물을 자르고 부수기 위해 홈이 파여진 한 쌍의 큰 돌(고정된 bedstone과 회전하는 runner stone)을 사용했고; “grist”라는 용어는 도정하기 위해 방앗간에 가져온 곡물을 가리킨다.

  • gristmill을 밭(밀 또는 부들)과 인접한 빵집 근처에 배치하여 운반원 작업량을 줄이고 처리량을 향상시킨다.
  • gristmill의 내장 전력 전송 기능을 사용해 이를 전력 공급 식품 구역에 연결하고 추가 구동축를 피한다.
  • 빵 또는 메이플 페이스트리에 공급할 계획이면 밀가루를 선택하라(하나의 gristmill → Bread Bakery 2곳 또는 Maple Pastry Bakery 3곳에 충분); 부들 크래커를 목표로 하면 부들 밀가루를 선택하라(하나의 gristmill → Cattail Cracker Bakery 2곳에 충분).
  • 건물의 입구가 주변 경로와 저장소에 맞도록 방향을 정해 비버와 운반원의 이동 거리를 최소화하라.

실행 가능 레시피 (2)

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