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그릴

grill
하위 카테고리
식량
부족
폴크테일즈
크기
2x2
높이
3
과학 비용
0
필요 인원
1

개요

The Grill은 특정 레시피에 따라 음식을 조리하는 Timberborn의 건물입니다. Open Alpha에서 도입되었고 2x2 크기의 구조물로 존재합니다. 그릴은 준비된 레시피를 처리해 원재료를 조리된 음식 유형으로 전환합니다; 각 그릴은 동시에 세 가지 가능한 레시피 중 하나만 능동적으로 처리할 수 있습니다. 건설 후 건물의 상세 패널을 통해 그릴에 할당된 레시피를 변경할 수 있습니다.

그릴은 역사적으로 몇 차례 변화가 있었습니다: Timberborn Demo에 2x2 건물로 포함되었고, Update 1에서 현재의 세 가지 레시피 세트가 추가되었으며, 이후 업데이트에서 그릴은 Update 4에서 나무꼬리 전용 콘텐츠가 되었습니다. 이전 버전에서는 구식인 강철 이빨 변형의 그릴도 알려져 있습니다.

  • 각 그릴은 한 번에 하나의 레시피만 처리할 수 있으므로, 하나의 그릴이 동시에 여러 종류의 조리 음식을 생산할 수 없습니다.
  • 비버들에게 가능한 다양한 조리 음식을 제공하려면 최소 세 개의 그릴을 건설하고 각각을 서로 다른 레시피로 설정하세요.
  • 건설 후 그릴의 상세 패널을 열어 활성 레시피를 변경할 수 있습니다.
  • 설치된 형태에서 그릴은 2x2 면적을 차지합니다.

요리 방법으로서의 그릴링은 게임의 분위기에 반영되어 있습니다: 게임 내의 그릴링 개념은 열린 열원 위에서 조리할 때 특유의 스모키한 맛이 나는 실제 방식과 일치합니다. 그릴링에 연관된 전승과 잡학은 그것이 인류의 가장 오래된 조리 방법 중 하나임을 언급하며, 영어 단어 “barbecue”는 고기 조리를 위한 나무 틀을 뜻하는 카리브해의 타이노어 단어 barbacoa에서 유래했을 가능성이 있음을 적고 있습니다.

실용적인 배치 고려사항은 그릴의 단일 레시피 제한에서 직접 도출됩니다: 운반 시간을 최소화하고 지속적인 음식 생산을 보장하려면 여러 그릴을 저장고와 재료 공급원 근처에 배치하세요. 재료 가용성이 바뀌거나 소비 패턴에 맞춰 생산을 전환할 필요가 생기면 상세 패널을 통해 레시피를 회전하거나 재할당하세요. 하나의 그릴에 여러 식단 수요를 맡기기보다는 정착지의 식단 다양성 목표에 맞춰 충분한 수의 그릴을 건설하세요.

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